Ativa o menu
Toggle preferences menu
Alternar menu pessoal
Não autenticado(a)
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Cabras: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
Created page with "{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Cabra Gigante''' ''Fera Grande, imparcial'' |- | colspan="6" |'''Classe de armadura:'''..."
 
mSem resumo de edição
Linha 1: Linha 1:
{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
=== Bloco de Estatísticas da Cabra ===
| colspan="6" |'''Cabra Gigante'''


''Fera Grande, imparcial''
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px"
|-
|-
| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 11 (Armadura Natural)
| colspan="6" | Cabra<br />Fera Media, imparcial
 
|- style="color:#396BCE;"
'''Pontos de Vida:''' 48 (8d10 + 8)
| colspan="6" | Classe de Armadura: 10<br />Pontos de Vida: 8 (2d8)<br />Movimento: 40 pés
 
|- style="text-align:center;"
'''Deslocamento:''' 40 pés
| FOR<br />12 (+1)
| DES<br />10 (0)
| CON<br />11 (0)
| INT<br />2 (-4)
| SAB<br />10 (0)
| CAR<br />5 (-3)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 10<br />Região: Runeterra<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 0 (10 XP)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Investida. Se a cabra gigante se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então atingi-lo com o aríete, o alvo sofre 2 (1d4) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 10 ou ficará Caída.<br />Firmeza nos Pés. A cabra tem vantagem em salvaguardas de Força e Destreza feitas contra efeitos que poderiam derrubá-la e deixá-la Caída.
|-
| colspan="6" | Ações
|-
| colspan="6" | Aríete. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés. Acerto: 8 (2d4 + 3) de dano perfurante.
|-
|-
|'''FOR'''
| colspan="6" | Runas
 
17 (+3)
|'''DES'''
 
11 (0)
|'''CON'''
 
12 (+1)
|'''INT'''
 
3 (-4)
|'''SAB'''
 
12 (+1)
|'''CAR'''
 
6 (-2)
|-
|-
| colspan="6" |'''Sentidos:''' Percepção passiva 11
| colspan="6" | Pulso Rúnico. X
|}


'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
=== Bloco de Estatísticas da Cabra Gigante ===


'''Nível de Desafio:''' ½ (100 XP)
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px"
|-
|-
| colspan="6" |'''Investida.''' Se a cabra gigante se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então acertá-lo com um ataque de aríete, o alvo sofre 4 (2d4) de dano contundente adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída.  
| colspan="6" | Cabra Gigante<br />Fera Grande, imparcial
 
|- style="color:#396BCE;"
'''Firmeza nos Pés.''' A cabra gigante tem vantagem em salvaguardas de Força e Destreza feitas contra efeitos que poderiam derrubá-la e deixá-la Caída.
| colspan="6" | Classe de Armadura: 11 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 48 (8d10 + 8)<br />Movimento: 40 pés
|- style="text-align:center;"
| FOR<br />17 (+3)
| DES<br />11 (0)
| CON<br />12 (+1)
| INT<br />3 (-4)
| SAB<br />12 (+1)
| CAR<br />6 (-2)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 11<br />Região: Runeterra<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 1/2 (100 XP)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Investida. Se a cabra gigante se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então atingi-lo com o aríete, o alvo sofre 2 (1d4) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 10 ou ficará Caída.<br />Firmeza nos Pés. A cabra tem vantagem em salvaguardas de Força e Destreza feitas contra efeitos que poderiam derrubá-la e deixá-la Caída.
|-
|-
| colspan="6" |'''Ações'''
| colspan="6" | Ações
|-
|-
| colspan="6" |'''Aríete.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (2d4 + 3) de dano contundente.  
| colspan="6" | Aríete. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés. Acerto: 21 (5d6 + 4) de dano perfurante.
|-
|-
| colspan="6" |'''Runas'''
| colspan="6" | Runas
|-
|-
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]
| colspan="6" | Pulso Rúnico. X
|}
|}

Edição das 23h02min de 5 de novembro de 2022

Bloco de Estatísticas da Cabra

Cabra
Fera Media, imparcial
Classe de Armadura: 10
Pontos de Vida: 8 (2d8)
Movimento: 40 pés
FOR
12 (+1)
DES
10 (0)
CON
11 (0)
INT
2 (-4)
SAB
10 (0)
CAR
5 (-3)
Sentidos: Percepção passiva 10
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 0 (10 XP)
Investida. Se a cabra gigante se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então atingi-lo com o aríete, o alvo sofre 2 (1d4) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 10 ou ficará Caída.
Firmeza nos Pés. A cabra tem vantagem em salvaguardas de Força e Destreza feitas contra efeitos que poderiam derrubá-la e deixá-la Caída.
Ações
Aríete. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés. Acerto: 8 (2d4 + 3) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico. X

Bloco de Estatísticas da Cabra Gigante

Cabra Gigante
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 11 (armadura natural)
Pontos de Vida: 48 (8d10 + 8)
Movimento: 40 pés
FOR
17 (+3)
DES
11 (0)
CON
12 (+1)
INT
3 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
6 (-2)
Sentidos: Percepção passiva 11
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1/2 (100 XP)
Investida. Se a cabra gigante se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então atingi-lo com o aríete, o alvo sofre 2 (1d4) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 10 ou ficará Caída.
Firmeza nos Pés. A cabra tem vantagem em salvaguardas de Força e Destreza feitas contra efeitos que poderiam derrubá-la e deixá-la Caída.
Ações
Aríete. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés. Acerto: 21 (5d6 + 4) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico. X