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Testes da Wiki: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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Linha 1: Linha 1:
{{Ficha Criatura
{{Ficha Criatura
|image=Basilisco.png
|NomeCriatura=Basilisco
|NomeCriatura=Basilisco
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|ataque1=Ataques Múltiplos
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|traco1-desc=O basilisco pode causar o dobro de dano a estruturas de pedra e madeira.
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|traco2-desc=O basilisco conta como uma categoria de tamanho superior quando determina sua capacidade de carga e peso que pode empurrar, arrastar ou levantar.
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|traco3-desc=O basilisco pode usar sua cabeçada como uma ação bônus ao se mover pelo menos 10 pés em linha reta até um alvo, caso o atinja o alvo sofre 12 (2d8 + 4) de dano contundente extra. Se o alvo for uma criatura, ele deve ser bem sucedido numa salvaguarda de Força CD 16 ou será empurrado a 10 pés de distância e derrubado no chão.|ataque1-desc=O basilisco realiza um ataque com sua cabeçada e dois ataques com chifre por turno.
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|Move=30 pés
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|traco1=Aríete Vivo
|traco1-desc=O basilisco pode causar o dobro de dano a estruturas de pedra e madeira.
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|traco2-desc=O basilisco conta como uma categoria de tamanho superior quando determina sua capacidade de carga e peso que pode empurrar, arrastar ou levantar.
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|traco3-desc=O basilisco pode usar sua cabeçada como uma ação bônus ao se mover pelo menos 10 pés em linha reta até um alvo, caso o atinja o alvo sofre 12 (2d8 + 4) de dano contundente extra. Se o alvo for uma criatura, ele deve ser bem sucedido numa salvaguarda de Força CD 16 ou será empurrado a 10 pés de distância e derrubado no chão.
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}}
}}

Edição das 14h06min de 15 de dezembro de 2022

Basilisco
Fera Grande, Imparcial
Classe de Armadura: 16 (armadura natural)
Pontos de Vida: 230 (23d8 + 138)
Movimento: 30 pés
FOR
18 (+4)
DES
7 (-2)
CON
22 (+6)
INT
2 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
9 (-1)
Perícias: Intimidação +3
Imunidade a Condição: Amedrontado
Sentidos: Percepção Passiva 11
Região: Kumungu, Noxus
Idiomas: Silvestre (Compreende)
Nível de Desafio: 9 (5.000 XP)
Aríete Vivo. O basilisco pode causar o dobro de dano a estruturas de pedra e madeira.
Constituição Poderosa. O basilisco conta como uma categoria de tamanho superior quando determina sua capacidade de carga e peso que pode empurrar, arrastar ou levantar.
Investida. O basilisco pode usar sua cabeçada como uma ação bônus ao se mover pelo menos 10 pés em linha reta até um alvo, caso o atinja o alvo sofre 12 (2d8 + 4) de dano contundente extra. Se o alvo for uma criatura, ele deve ser bem sucedido numa salvaguarda de Força CD 16 ou será empurrado a 10 pés de distância e derrubado no chão.
Ações
Ataques Múltiplos. O basilisco realiza um ataque com sua cabeçada e dois ataques com chifre por turno.
Cabeçada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d8 + 4) de dano contundente.
Chifre. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (1d10 + 4) de dano de perfurante.
Runas
O Atributo de Runas de Basilisco é {{{AtributoRunas}}}, e pode utilizar {{{UsoRunas}}} Runas Menores por descanso longo.
Runa Maior. Armadura Rúnica
Runa Menor. Energizar Ataque
Runa Menor. Fôlego de Guerra