Mais ações
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
| Linha 10: | Linha 10: | ||
! colspan="6" style="color:#396BCE;" | '''Aparição'''<br />''Espírito Médio, neutro mau'' | ! colspan="6" style="color:#396BCE;" | '''Aparição'''<br />''Espírito Médio, neutro mau'' | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 13<br />'''Pontos de Vida''': | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 13<br />'''Pontos de Vida''': 142 (19d8 + 57)<br />'''Movimento''': 0 pé, voo 60 pés (planar) | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
| '''FOR'''<br />6 (-2) | | '''FOR'''<br />6 (-2) | ||
Edição das 20h42min de 24 de novembro de 2023
Os textos de história e de recompensas para esta criatura serão adicionados futuramente. Enquanto isso, utilize livremente o bloco de estatísticas abaixo:
Blocos de Estatísticas da Aparição
Abaixo está o bloco de estatísticas da Aparição
| Aparição Espírito Médio, neutro mau | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Classe de Armadura: 13 Pontos de Vida: 142 (19d8 + 57) Movimento: 0 pé, voo 60 pés (planar) | |||||
| FOR 6 (-2) |
DES 16 (+3) |
CON 16 (+3) |
INT 12 (+1) |
SAB 14 (+2) |
CAR 15 (+2) |
| Resistência a Dano: Ácido, elétrico, ígneo, gélido, trovejante, danos físicos simples de ataques que não sejam de prata Imunidade a Dano: Necrótico, venenoso Imunidade a Condição: Agarrado, Caído, Contido, Enfeitiçado, Envenenado, Exaustão, Intoxicado, Paralisado, Petrificado, Sangramento Sentidos: Percepção passiva 12, visão no escuro 60 pés Região: Ilhas das Sombras, Reino Espiritual Idiomas: os idiomas que conhecia em vida Nível de Desafio: 5 (1.800 XP) | |||||
| Movimento Incorpóreo. A aparição pode se mover através de outras criaturas e objetos como se fossem terreno difícil. Ela sofre 5 (1d10) pontos de dano gravitacional se acabar seu turno dentro de um objeto. Sensibilidade à Luz Solar. Enquanto sob a luz do sol, a aparição tem desvantagem em jogadas de ataque, assim como em testes de Percepção que dependam da visão. | |||||
| Ações | |||||
| Drenar Vida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 21 (4d8+3) de dano necrótico. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 14 ou seus pontos de vida máximos são reduzidos em uma quantidade equivalente ao dano sofrido. Esta redução dura até o alvo terminar um descanso longo. O alvo morre se este efeito reduzir seus pontos de vida máximo para 0. Criar Espectro. A aparição escolhe um alvo a até 10 pés dela que esteja morto a não mais do que 1 minuto e morrido de maneira violenta. O espírito do alvo se ergue como um espectro no espaço do cadáver ou no espaço desocupado mais próximo. O espectro fica sob controle da aparição. A aparição não pode ter mais do que sete espectros sob seu controle de uma vez. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Poder Rúnico. | |||||