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| colspan="6" |'''Classe de Armadura:''' 16 (Armadura Natural) | | colspan="6" |'''Classe de Armadura:''' 16 (Armadura Natural) | ||
'''Pontos de Vida:''' | '''Pontos de Vida:''' 90 (12d10 + 24) | ||
'''Deslocamento:''' 30 pés, escalada 40 pés | '''Deslocamento:''' 30 pés, escalada 40 pés | ||
Edição das 14h34min de 26 de março de 2024
Os textos de história e de recompensas para esta criatura serão adicionados futuramente. Enquanto isso, utilize livremente o bloco de estatísticas abaixo:
| Bólor
Fera Grande, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 16 (Armadura Natural)
Pontos de Vida: 90 (12d10 + 24) Deslocamento: 30 pés, escalada 40 pés | |||||
| FOR
21 (+5) |
DES
17 (+3) |
CON
14 (+2) |
INT
4 (-3) |
SAB
13 (+1) |
CAR
11 (0) |
| Salvaguarda: Sabedoria +4, Destreza +8
Perícias: Percepção +4 Sentidos: Percepção passiva 14, visão no escuro 90 pés Idiomas: Silvestre (Compreende) Nível de Desafio: 6 (2300 XP) | |||||
| Visão Aguçada. O bólor tem vantagem em testes de Percepção relacionados à visão.
Ataque de Mergulho. Se o bólor estiver planando e mergulhar, pelo menos 20 pés, em linha reta em direção de um alvo, ele pode realizar uma jogada de ataque corpo a corpo, se atingi-lo, o ataque causa 16 (4d8) de dano adicional ao alvo. Salto Parado. O salto em distância do bolor é de até 40 pés e seu salto em altura é de até 30 pés, com ou sem uma corrida inicial. Planar. O bolor não pode voar, ao invés disso seus membros permitem que ele plane por até 70 pés, perdendo 5 pés de altitude por turno planando. Sinfonia Amedrontadora. Caso o bolor reduza uma criatura a 0 ponto de vida, ele pode, com uma ação bônus, emitir um canto assustador que amedrontará criaturas a até 130 pés. Criaturas que possam escutá-lo deverão fazer uma salvaguarda de Sabedoria CD 16 ou estarão Amedrontadas por um minuto, podendo realizar a salvaguarda no final de seus turnos para encerrar a condição. | |||||
| Ações | |||||
| Ataques Múltiplos. O bólor realiza dois ataques, um com seu bico e um com suas garras.
Garras. Ataque Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (1d8 + 5) de dano cortante. Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (1d10 + 5) de dano perfurante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Predador
Poder Rúnico. Energizar Ataque completa Poder Rúnico. Ímpeto | |||||