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Golem de Argila: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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| colspan="6" | '''Golem de Argila'''<br />''Constructo Grande, imparcial''
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| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 14 (armadura natural)<br />'''Pontos de''' '''Vida''': 324 (36d10 + 144)<br />'''Movimento''': 20 pés
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 14 (armadura natural)<br />'''Pontos de''' '''Vida''': 266 (28d10 + 112)<br />'''Movimento''': 20 pés
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| '''FOR'''<br />20 (+5)

Edição das 17h46min de 26 de março de 2024

Golem de Argila
Constructo Grande, imparcial
Classe de Armadura: 14 (armadura natural)
Pontos de Vida: 266 (28d10 + 112)
Movimento: 20 pés
FOR
20 (+5)
DES
9 (-1)
CON
18 (+4)
INT
3 (-4)
SAB
8 (-1)
CAR
1 (-5)
Imunidade a Dano: Ácido, Psíquico, Venenoso; Danos físicos simples que não são feitos com aço rúnico
Imunidade a Condição: Amedrontado, Enfeitiçado, Envenenado, Exaustão, Intoxicado Paralisado, Petrificado, Sangramento
Sentidos: Percepção passiva 9, visão no escuro 60 pés
Região: Runeterra
Idiomas: Entende seu criador, mas não pode falar
Nível de Desafio: 9 (5.000 XP)
Absorção de Ácido. Sempre que o golem de argila for alvo de dano ácido, ele não sofre dano e recupera uma quantidade de pontos de vida equivalente ao dano de ácido sofrido.
Furioso. Sempre que o golem de argila inicia o turno com 60 pontos de vida ou menos, jogue um d6. Em um 6, o golem de argila fica furioso. Em cada um dos turnos dele, enquanto estiver furioso, o golem de argila ataca a criatura mais próxima a vista. Se não houver criatura perto o suficiente para que ele se mova e ataque, o golem de argila ataca um objeto, com preferência por um objeto menor do que ele. Uma vez que o golem de argila fique furioso, ele continuará assim até que seja destruído ou recupere todos os pontos de vida.
Forma Imutável. O golem de argila é imune a qualquer magia ou efeito que altere a forma dele.
Resistência à Magia. O golem de argila tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Ações
Ataques Múltiplos. O golem de argila faz dois ataques de pancada.
Pancada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 16 (2d10 + 5) de dano esmagador. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Constituição CD 15 ou terá o valor de ponto de vida máximo reduzido em uma quantidade equivalente ao dano sofrido. O alvo morre se este ataque reduzir o ponto de vida máximo para 0. A redução dura até ser removida pela magia restauração maior ou outra magia.
Velocidade (Recarga 5-6). Até o final do próximo turno do golem de argila, ele magicamente ganha +2 de bônus na CA, tem vantagem em salvaguardas de Destreza, e pode usar o ataque de pancada com uma ação bônus.
Runas
Pulso Rúnico.
Poder Rúnico.
Poder Rúnico.