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Enquanto estiver sangrando dessa maneira, o terreno a até 5 pés do alvo se torna uma poça de sangue crescente. O alvo também possui desvantagem em testes de atributo e salvaguardas. Além disso, caso o alvo tente conjurar uma magia, ele deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição, ou a magia falha. | Enquanto estiver sangrando dessa maneira, o terreno a até 5 pés do alvo se torna uma poça de sangue crescente. O alvo também possui desvantagem em testes de atributo e salvaguardas. Além disso, caso o alvo tente conjurar uma magia, ele deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição, ou a magia falha. | ||
[[Category:9º Nível de Magia]] | |||
[[Category:Magia Espiritual]] | |||
[[Category:Mistério da Hemomancia]] | |||
Edição das 20h55min de 2 de julho de 2024
Sangre
Espiritual (hemomancia) de 9º Nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 60 pés
Componentes: V
Duração: Instantânea
Você comanda o sangue de uma criatura dentro do alcance da magia fique agitado e agressivo. Ao fazer isso, o alvo deve realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, o alvo sofre metade dos pontos de vida atuais dele como dano necrótico, até um máximo de 100 pontos de dano, e fica sob Sangramento, perdendo 4d10 pontos de vida pela condição. Um alvo é imune a esse efeito caso não possua sangue ou não possa ser Enfeitiçado.
Enquanto estiver sangrando dessa maneira, o terreno a até 5 pés do alvo se torna uma poça de sangue crescente. O alvo também possui desvantagem em testes de atributo e salvaguardas. Além disso, caso o alvo tente conjurar uma magia, ele deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição, ou a magia falha.