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Rastro Glacial: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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'''Duração''': Concentração, até 1 minuto
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Você toca o solo o congelando em um raio de 30 pés de você. O solo na área é coberto por gelo escorregadio, tornando-o terreno difícil. Uma criatura que esteja na área quando a magia for conjurada, ao iniciar seu turno dentro dela ou se mover por ela deve realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, a criatura ficará Caída e sofrerá 4d6 de dano gélido.
Você toca o solo o congelando em um raio de 30 pés de você. O solo na área é coberto por gelo escorregadio, tornando-o terreno difícil. Uma criatura que esteja na área quando a magia for conjurada, ao iniciar seu turno dentro dela ou se mover por ela deve realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, a criatura ficará Caída e sofrerá 5d6 de dano gélido.


Alternativamente, você pode tocar uma superfície aquosa, como um rio ou lago. Ao fazer isso, você poderá congelar essa superfície para criar um caminho sobre a água que possui 60 pés de comprimento e 30 pés de largura. Cada 5 pés quadrados podem suportar 100 kg.
Alternativamente, você pode tocar uma superfície aquosa, como um rio ou lago. Ao fazer isso, você poderá congelar essa superfície para criar um caminho sobre a água que possui 60 pés de comprimento e 30 pés de largura. Cada 5 pés quadrados podem suportar 100 kg.

Edição atual tal como às 22h31min de 9 de novembro de 2024

Elemental (gelo) de 3º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Toque
Componentes: V, S
Duração: Concentração, até 1 minuto

Você toca o solo o congelando em um raio de 30 pés de você. O solo na área é coberto por gelo escorregadio, tornando-o terreno difícil. Uma criatura que esteja na área quando a magia for conjurada, ao iniciar seu turno dentro dela ou se mover por ela deve realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, a criatura ficará Caída e sofrerá 5d6 de dano gélido.

Alternativamente, você pode tocar uma superfície aquosa, como um rio ou lago. Ao fazer isso, você poderá congelar essa superfície para criar um caminho sobre a água que possui 60 pés de comprimento e 30 pés de largura. Cada 5 pés quadrados podem suportar 100 kg.

Caso uma criatura que tente passar por esse rastro de gelo ultrapasse esse limite de peso, o gelo aos pés da criatura irá rachar e ela deve realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, a criatura cai na água. Em um sucesso, ela consegue se mover para uma superfície congelada ou em um ponto do solo a até 5 pés dela.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 4º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 e o rastro de gelo suporta 25 kg adicionais para cada nível de magia acima do 3º nível.