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Relíquias da Biblioteca: Invólucro Amorfo: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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Além disso, em situações de alto risco, sua constituição instável os capacita a se dividir e posteriormente se recompor, demonstrando uma resiliência notável. Prepare-se para explorar os segredos desses seres fascinantes e descobrir como sua existência molda o vasto universo de Runeterra.<div class="sublinhado">
== Invólucro Amorfo ==
== Invólucro Amorfo ==
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Edição das 16h12min de 14 de fevereiro de 2025

Por: Igor “Igão” Ornelas

Nas profundezas enigmáticas de Runeterra, emergem seres de natureza singular: os Invólucros Amorfos. Formados por substâncias misteriosas, muitas vezes de propriedades tóxicas, esses Construtos destacam-se por sua aparência gelatinosa e emoções em desenvolvimento. Com corpos fluidos e adaptáveis, os Amorfos possuem habilidades únicas que lhes permitem navegar por espaços estreitos e resistir a danos ácidos.

Além disso, em situações de alto risco, sua constituição instável os capacita a se dividir e posteriormente se recompor, demonstrando uma resiliência notável. Prepare-se para explorar os segredos desses seres fascinantes e descobrir como sua existência molda o vasto universo de Runeterra.

Invólucro Amorfo

Zac, um Construto Amorfo

Nas profundezas de Runeterra as vezes nos mostram coisas fantásticas, quanto mais fundo você vai, mais bizarras as coisas ficam, os Amorfos são basicamente um fruto dessas maluquices, feitos de uma substância misteriosa, muitas vezes de propriedades tóxicas, únicos por sua aparência gelatinosa e sentimentos progressivos.

Herança. Você possui 2 pontos de Herança, veja o Capítulo 8: Personalizando seu Campeão para a lista de Heranças disponíveis. Adicionalmente, você recebe +1 no valor de um atributo à sua escolha, normalmente Amorfos possuem um aumento em sua Força.

Idade. Os Amorfos, desde suas criações, são considerados criaturas maduras, porém, isso traz consigo algumas dificuldades ao interagir com outras criaturas. Normalmente, os Amorfos podem viver por volta de 300 anos de idade.

Tamanho. Um Amorfo pode ter seu tamanho variando de 1,2 a 2,5 metros. Para todos os efeitos, seu tamanho é Médio.

Deslocamento. Seu deslocamento base de caminhada é 30 pés.

Consistência Líquida. Seu fluido gelatinoso tem propriedades além do comum. Você tem resistência a dano ácido.

Corpo Inconsistente. Por ter um corpo totalmente feito de um fluido, você tem a capacidade de se movimentar por lugares apertados. Desde que não esteja vestindo ou utilizando nenhum equipamento, você pode entrar no espaço de uma criatura hostil e parar nele. Você também pode mover-se através de um espaço tão estreito quanto 1 polegada de largura sem se apertar.

Núcleo Dividido. Seu corpo é feito de uma consistência instável tornando assim difícil de se manter completo em situações de alto risco. Ao ser reduzido a 0 pontos de vida, você se divide em 4 pedaços que tentam se recombinar. Cada pedaço é lançado a 15 pés de você, em direções opostas. No início de cada um de seus turnos, os pedaços se movem 5 pés em direção ao espaço onde você estava. Cada pedaço possui 1/4 de sua vida máxima, a mesma CA que você e todas as suas resistências e imunidades. Quando cada pedaço retornar ao espaço que você ocupava, você retorna a sua forma normal, com pontos de vida iguais a soma de seus pedaços que retornaram. Essa habilidade se ativa uma vez por descanso longo.

Heranças

Abaixo estão as Heranças para o Invólucro Amorfo:

Acelera o Passo Aí

Pré-requisito: Invólucro Amorfo

“O dono Amorfo subiu pela parede..." Você ganha os seguintes benefícios:

  • Seu valor de Força ou Destreza aumenta em +1, até o máximo de 20.
  • Você recebe 10 pés de deslocamento adicional.
  • Você recebe deslocamento de escalada igual ao seu deslocamento de caminhada. Você também consegue se prender em uma superfície sólida como uma cola, inclusive de cabeça para baixo no teto, sem a necessidade de fazer um teste de atributo.

Estilingue Elástico

Pré-requisito: Invólucro Amorfo

“Eu chego em um pulo!” Você ganha os seguintes benefícios:

  • Seu valor de Força ou Constituição aumenta em +1, até o máximo de 20.
  • Utilizando sua ação bônus, você se agarra ao chão e se estica, gerando uma força de impulso, ficando Imobilizado até o início de seu próximo turno. Imediatamente no início do seu próximo turno, você é arremessado em um espaço desocupado que você possa ver a até 5 pés multiplicado por seu bônus de proficiência. Criaturas que estejam em até 10 pés de onde você caiu devem fazer um salvaguarda de Destreza CD 8 + bônus de proficiência + o modificador do atributo escolhido por essa Herança. Em um falha, uma criatura afetada fica Caída. Você pode fazer isso um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso longo.