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Edição das 16h46min de 14 de fevereiro de 2025
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Por: A Equipe
Este é um material de Playtest |
Todo o conteúdo presente nesse documento é apresentado para testes e para estimular sua imaginação. As mecânicas de jogo ou os textos estão em forma de rascunho, podendo ser utilizadas em sua campanha utilizando os demais materiais do Instituto da Guerra, mas não estão refinadas o suficientes para se tornarem parte do sistema. Feedback. A melhor maneira de você nos dar um feedback sobre este material é nos próprios comentários em que este documento foi publicado dentro de nosso site. Caso um dia este material seja oficializado, ele será refinado com base em seu feedback e irá aparecer na Wiki do Instituto. Nível de Poder. Algumas das mecânicas presentes neste documento podem estar muito acima ou abaixo do padrão desejado para o sistema. Caso você deseje utilizar este material, mantenha isso em mente. |
Tribo Ottrani

Um tipo difícil de se ver, os Ottrani habitam geralmente as partes mais altas do Monte Targon. Vivendo em uma comunidade altamente altruísta, onde o bem do outro é colocado acima do seu, eles são guiados por aquela que um dia já foi uma divindade. Com seus cascos nos membros inferiores, a subida árdua da montanha não lhes é um problema, assim como seus chifres que podem ser usados para auto preservação.
Herança. Você possui 2 pontos de Herança, veja o Capítulo 5: Personalização para a lista de Heranças disponíveis. Adicionalmente, você recebe +1 no valor de um atributo à sua escolha, normalmente Ottranis possuem um aumento em sua Sabedoria.
Deslocamento. Seu deslocamento base de caminhada é de 30 pés. Adicionalmente, você recebe deslocamento de escalada igual ao seu deslocamento de caminhada.
Tamanho. Os Ottrani possuem naturalmente entre 1,2 e 1,7 metros. Para todos os efeitos seu tamanho é Médio.
Armas Naturais. Seus Chifres possuem uma força acima do normal, sendo considerada uma arma natural. Você é considerado proficiente com essa arma e pode utilizar seu modificador de Força para jogadas de ataque e dano feitas com ela. Seus Chifres causam 1d6 de dano contundente.
Alinhamento Estelar. Você sabe ler os astros celestes, sempre sabendo a direção cardeal que está seguindo. Desde que você possa ver o céu, você sempre sabe a direção do norte e o número exato de horas para o próximo nascer ou pôr do sol.
Ensinamento das Estrelas. Naturalmente você sabe as melhores formas de curar outros seres. Você recebe proficiência em Medicina e possui vantagem em testes de Medicina ao tentar estabilizar uma criatura.
Resgate. Por conta de sua forte conexão com os espíritos dos seres vivos, os Ottrani possuem habilidades naturais para a cura. Utilizando uma ação bônus, você pode tocar uma criatura que esteja a até 5 pés de você para que ela recupere um número de pontos de vida iguais ao seu modificador de Sabedoria (mínimo de 0). Você pode utilizar esse traço um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso longo.
Magias Conhecidas e Usos | ||||
Nível | Truques | 1º | 2º | 3º |
1º | 1 | - | - | - |
5º | 1 | 1 | - | - |
11º | 1 | 1 | 1 | - |
17º | 1 | 1 | 1 | 1 |
Magia Inata. Todos os Ottrani são conjuradores naturais, tendo acesso a magias de acordo com sua evolução espiritual, no entanto, nenhuma magia Ottrani pode ser utilizada em si mesmo. Os Ottrani conhecem naturalmente algumas magias da Lista de Magias Ottrani, encontrada no Capítulo 10. Elas não requerem componentes materiais. Ao alcançar o 7º nível, os Ottrani podem conjurar sua magia inata com uma ação bônus.
A tabela indica quando você aprende novas magias e quantas vezes você pode conjurar elas sem gastar pontos de Mana por descanso longo. Você aprende novas magias da Lista de Magias Ottrani conforme sobe de nível.
Seu atributo para conjurar essas magias é Sabedoria.
Metamorfose. Sua conexão animalesca aflora em sua forma caprina. Utilizando uma ação bônus, você assume uma forma mais brutal. Essa forma dura por 1 minuto, até você morrer ou caso você reverta à sua forma original utilizando uma ação bônus. Quando você se transforma, você recebe pontos de vida temporários igual a 2 vezes seu bônus de proficiência, seus chifres se tornam mais longos, seus pelos se espalham por todo seu corpo e sua aparência se torna mais feral. Enquanto nesta forma, seus Chifres passam a causar 1d8 de dano ao invés de 1d6, seu deslocamento de caminhada aumenta em 10 pés e seu salto em distância possui o alcance dobrado. Você pode se transformar dessa maneira um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso longo.
Meio-Ottrani

Talvez existam pessoas que não ligam para sua linhagem. Os filhos das estrelas não demonstram preconceito, te abraçando exatamente da forma que você é.
Arma Natural. Seus Chifres possuem uma força acima do normal, sendo considerada uma arma natural. Você é considerado proficiente com essa arma e pode utilizar seu modificador de Força para jogadas de ataque e dano feitas com ela. Seus Chifres causam 1d6 de dano contundente.
Resgate. Por conta de sua forte conexão com os espíritos dos seres vivos, os Ottrani possuem habilidades naturais para a cura. Utilizando uma ação bônus, você pode tocar uma criatura que esteja a até 5 pés de você para recuperar pontos de vida atuais dela em um valor igual ao seu modificador de Sabedoria. Você pode utilizar esse traço um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso longo.