Ativa o menu
Toggle preferences menu
Alternar menu pessoal
Não autenticado(a)
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Proteção Cintilante: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
Criou página com '''Elemental (cristal) ou Espiritual (étermancia) de 2º nível'' '''Tempo de Conjuração''': 1 reação, quando você ou um aliado que possa ver no alcance da magia forem atingidos por um ataque ou efeito em área</br> '''Alcance''': 30 pés</br> '''Componentes''': V, S</br> '''Duração''': 1 rodada Você invoca um escudo protetor para absorver o dano recebido e aumentar a velocidade do alvo. Ele ganha 3d10 pontos de vida temporários e fica Condições#Acelerado|...'
 
Sem resumo de edição
 
Linha 6: Linha 6:
'''Duração''': 1 rodada
'''Duração''': 1 rodada


Você invoca um escudo protetor para absorver o dano recebido e aumentar a velocidade do alvo. Ele ganha 3d10 pontos de vida temporários e fica [[Condições#Acelerado|Acelerado]] até o início do seu próximo turno.
Você invoca um escudo protetor para absorver o dano recebido e aumentar a velocidade do alvo. Ele ganha 3d10 pontos de vida temporários e o deslocamento do alvo é dobrado até o início do seu próximo turno.


'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 3º nível ou superior, você pode afetar uma criatura adicional e você recebe 1d10 pontos de vida temporários adicionais para cada nível de magia acima do 2º.
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 3º nível ou superior, você pode afetar uma criatura adicional e você recebe 1d10 pontos de vida temporários adicionais para cada nível de magia acima do 2º.

Edição atual tal como às 18h27min de 28 de junho de 2025

Elemental (cristal) ou Espiritual (étermancia) de 2º nível

Tempo de Conjuração: 1 reação, quando você ou um aliado que possa ver no alcance da magia forem atingidos por um ataque ou efeito em área
Alcance: 30 pés
Componentes: V, S
Duração: 1 rodada

Você invoca um escudo protetor para absorver o dano recebido e aumentar a velocidade do alvo. Ele ganha 3d10 pontos de vida temporários e o deslocamento do alvo é dobrado até o início do seu próximo turno.

Em Níveis Superiores. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 3º nível ou superior, você pode afetar uma criatura adicional e você recebe 1d10 pontos de vida temporários adicionais para cada nível de magia acima do 2º.