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Névoa Mortal: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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''Elemental (sombrio ou veneno) ou Espiritual (umbramancia) de 5º nível ''
''Elemental (flora ou sombrio) ou Espiritual (umbramancia) de 5º nível ''


'''Tempo de Conjuração''': 1 ação
'''Tempo de Conjuração''': 1 ação
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Você cria uma esfera de 20 pés de raio feita de uma névoa venenosa amarelo-esverdeada, centrada em um ponto à sua escolha dentro do alcance da magia. A névoa se espalha, contornando cantos. Ela persiste enquanto durar a magia ou até um vento forte dispersá-la, encerrando a magia. Sua área é fortemente obscurecida.
Você cria uma esfera de 20 pés de raio feita de uma névoa venenosa amarelo-esverdeada, centrada em um ponto à sua escolha dentro do alcance da magia. A névoa se espalha, contornando cantos. Ela persiste enquanto durar a magia ou até um vento forte dispersá-la, encerrando a magia. Sua área é fortemente obscurecida.


Quando uma criatura entra na área da magia na primeira ocasião em uma vez ou inicia sua vez ali, ela deve fazer uma salvaguarda de Constituição. A criatura sofre 5d8 de dano letífero em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.
Quando uma criatura entra na área da magia na primeira ocasião em uma vez ou inicia sua vez ali, ela deve fazer uma salvaguarda de Constituição. A criatura sofre 5d8 de dano venenoso em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.


As criaturas são afetadas mesmo se prenderem sua respiração ou não precisarem respirar.
As criaturas são afetadas mesmo se prenderem sua respiração ou não precisarem respirar.
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[[Category:Magia Elemental]]
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[[Category:Magia Espiritual]]
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[[Category:Mistério da Flora]]
[[Category:Mistério Sombrio]]
[[Category:Mistério Sombrio]]
[[Category:Mistério da Umbramancia]]
[[Category:Mistério da Umbramancia]]
[[Category:Mistério do Veneno]]

Edição das 21h30min de 25 de outubro de 2022

Elemental (flora ou sombrio) ou Espiritual (umbramancia) de 5º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 120 pés

Componentes: V, S

Duração: Concentração, até 10 minutos

Você cria uma esfera de 20 pés de raio feita de uma névoa venenosa amarelo-esverdeada, centrada em um ponto à sua escolha dentro do alcance da magia. A névoa se espalha, contornando cantos. Ela persiste enquanto durar a magia ou até um vento forte dispersá-la, encerrando a magia. Sua área é fortemente obscurecida.

Quando uma criatura entra na área da magia na primeira ocasião em uma vez ou inicia sua vez ali, ela deve fazer uma salvaguarda de Constituição. A criatura sofre 5d8 de dano venenoso em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.

As criaturas são afetadas mesmo se prenderem sua respiração ou não precisarem respirar.

O nevoeiro se move a 10 pés de distância de você no início de cada uma de suas vezes, deslizando ao longo da superfície do solo. Os vapores, por serem mais pesados que o ar, descem para o nível mais baixo da terra, se esvaindo por eventuais aberturas.

Em Níveis Superiores. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 6º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível acima do 5º.