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Um orbe de pura magia é disparado a partir de você em uma linha de 30 pés de comprimento por 5 pés de largura em uma direção à sua escolha, parando na primeira criatura que atingir. Ela deve realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, a criatura sofre 4d10 de dano energético e fica Atordoada até o início do seu próximo turno. Em um sucesso, ela sofre metade do dano. | Um orbe de pura magia é disparado a partir de você em uma linha de 30 pés de comprimento por 5 pés de largura em uma direção à sua escolha, parando na primeira criatura que atingir. Ela deve realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, a criatura sofre 4d10 de dano energético e fica Atordoada até o início do seu próximo turno. Em um sucesso, ela sofre metade do dano. | ||
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 5º nível ou superior, o dano aumenta em 1d10 para cada nível de magia acima do 4º | '''''Em Níveis Superiores'''''. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 5º nível ou superior, o dano aumenta em 1d10 para cada nível de magia acima do 4º. | ||
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Edição atual tal como às 13h33min de 26 de outubro de 2022
Celestial (runomancia) de 4º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação bônus
Alcance: Pessoal
Componentes: V, S
Duração: Instantânea
Um orbe de pura magia é disparado a partir de você em uma linha de 30 pés de comprimento por 5 pés de largura em uma direção à sua escolha, parando na primeira criatura que atingir. Ela deve realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, a criatura sofre 4d10 de dano energético e fica Atordoada até o início do seu próximo turno. Em um sucesso, ela sofre metade do dano.
Em Níveis Superiores. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 5º nível ou superior, o dano aumenta em 1d10 para cada nível de magia acima do 4º.