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Created page with "{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" |- | colspan="6" | Espectro<br />Espírito Médio, caótico mau |- style="color:#396BCE;" | colspan="6" | Classe de Armadura: 12<br />Pontos de Vida: 60 (15d8)<br />Movimento: 0 pé, voo 50 pés (planar) |- style="text-align:center;" | FOR<br />10 (0) | DES<br />14 (+2) | CON<br />15 (+2) | INT<br />6 (-2) | SAB<br />8 (-1) | CAR<br />5 (-..." |
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| colspan="6" | Espectro<br />Espírito Médio, caótico mau | | colspan="6" | '''Espectro'''<br />''Espírito Médio, caótico mau'' | ||
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 12<br />Pontos de Vida: 60 (15d8)<br />Movimento: 0 pé, voo 50 pés (planar) | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12<br />'''Pontos de Vida''': 60 (15d8)<br />'''Movimento''': 0 pé, voo 50 pés (planar) | ||
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| FOR<br />10 (0) | | '''FOR'''<br />10 (0) | ||
| DES<br />14 (+2) | | '''DES'''<br />14 (+2) | ||
| CON<br />15 (+2) | | '''CON'''<br />15 (+2) | ||
| INT<br />6 (-2) | | '''INT'''<br />6 (-2) | ||
| SAB<br />8 (-1) | | '''SAB'''<br />8 (-1) | ||
| CAR<br />5 (-3) | | '''CAR'''<br />5 (-3) | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Resistência a Dano: Ácido, elétrico, gélido, ígneo, trovejante, danos físicos simples<br />Imunidade a Dano: Necrótico, venenoso<br />Imunidade a Condição: Agarrado, Caído, Contido, Enfeitiçado, Envenenado, Exaustão, Inconsciente, Intoxicado, Paralisado, Petrificado, Sangramento<br />Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés<br />Região: Reino espiritual<br />Idiomas: compreende todos os idiomas que conhecia em vida, mas não pode falar<br />Nível de Desafio: 1 (200 XP) | | colspan="6" | '''Resistência a Dano''': Ácido, elétrico, gélido, ígneo, trovejante, danos físicos simples<br />'''Imunidade a Dano''': Necrótico, venenoso<br />'''Imunidade a Condição''': Agarrado, Caído, Contido, Enfeitiçado, Envenenado, Exaustão, Inconsciente, Intoxicado, Paralisado, Petrificado, Sangramento<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés<br />'''Região''': Reino espiritual<br />'''Idiomas''': compreende todos os idiomas que conhecia em vida, mas não pode falar<br />'''Nível de Desafio''': 1 (200 XP) | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Movimento Incorpóreo. O espectro pode se mover através de outras criaturas e objetos como se eles fossem terreno difícil. Ele sofre 5 (1d10) de dano gravitacional se terminar seu turno dentro de um objeto.<br />Sensibilidade à Luz Solar. Enquanto sob a luz do sol, o espectro tem desvantagem em jogadas de ataque, assim como em testes de Percepção que dependam da visão. | | colspan="6" | '''Movimento Incorpóreo'''. O espectro pode se mover através de outras criaturas e objetos como se eles fossem terreno difícil. Ele sofre 5 (1d10) de dano gravitacional se terminar seu turno dentro de um objeto.<br />'''Sensibilidade à Luz Solar'''. Enquanto sob a luz do sol, o espectro tem desvantagem em jogadas de ataque, assim como em testes de Percepção que dependam da visão. | ||
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| colspan="6" | Ações | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
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| colspan="6" | Drenar Vida. Magia de Combate À Distância: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (3d6) de dano necrótico. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 10 ou o valor de pontos de vida máximos dele será reduzido em uma quantidade igual ao dano sofrido. Esta redução dura até a criatura terminar um descanso longo. O alvo morre se este efeito reduzir o ponto de vida máximo dele para 0. | | colspan="6" | '''Drenar Vida'''. Magia de Combate À Distância: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (3d6) de dano necrótico. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 10 ou o valor de pontos de vida máximos dele será reduzido em uma quantidade igual ao dano sofrido. Esta redução dura até a criatura terminar um descanso longo. O alvo morre se este efeito reduzir o ponto de vida máximo dele para 0. | ||
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| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. <br />Poder Rúnico. | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. <br />'''Poder Rúnico'''. | ||
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Edição das 17h01min de 5 de novembro de 2022
| Espectro Espírito Médio, caótico mau | |||||
| Classe de Armadura: 12 Pontos de Vida: 60 (15d8) Movimento: 0 pé, voo 50 pés (planar) | |||||
| FOR 10 (0) |
DES 14 (+2) |
CON 15 (+2) |
INT 6 (-2) |
SAB 8 (-1) |
CAR 5 (-3) |
| Resistência a Dano: Ácido, elétrico, gélido, ígneo, trovejante, danos físicos simples Imunidade a Dano: Necrótico, venenoso Imunidade a Condição: Agarrado, Caído, Contido, Enfeitiçado, Envenenado, Exaustão, Inconsciente, Intoxicado, Paralisado, Petrificado, Sangramento Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés Região: Reino espiritual Idiomas: compreende todos os idiomas que conhecia em vida, mas não pode falar Nível de Desafio: 1 (200 XP) | |||||
| Movimento Incorpóreo. O espectro pode se mover através de outras criaturas e objetos como se eles fossem terreno difícil. Ele sofre 5 (1d10) de dano gravitacional se terminar seu turno dentro de um objeto. Sensibilidade à Luz Solar. Enquanto sob a luz do sol, o espectro tem desvantagem em jogadas de ataque, assim como em testes de Percepção que dependam da visão. | |||||
| Ações | |||||
| Drenar Vida. Magia de Combate À Distância: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (3d6) de dano necrótico. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 10 ou o valor de pontos de vida máximos dele será reduzido em uma quantidade igual ao dano sofrido. Esta redução dura até a criatura terminar um descanso longo. O alvo morre se este efeito reduzir o ponto de vida máximo dele para 0. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Poder Rúnico. | |||||