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Homúnculo: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 13 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 6 (3d4 + 0)<br />Movimento: 20 pés, voo 40 pés
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 13 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 6 (3d4 + 0)<br />'''Movimento''': 20 pés, voo 40 pés
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| FOR<br />4 (-3)
| '''FOR'''<br />4 (-3)
| DES<br />15 (+2)
| '''DES'''<br />15 (+2)
| CON<br />11 (0)
| '''CON'''<br />11 (0)
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| '''INT'''<br />10 (0)
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| CAR<br />7 (-2)
| '''CAR'''<br />7 (-2)
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| colspan="6" | Imunidade a Dano: Venenoso<br />Imunidade a Condição: Enfeitiçado, Envenenado, Intoxicado<br />Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés<br />Região: Runeterra<br />Idiomas:  Entende seu criador, mas não pode falar <br />Nível de Desafio: 0 (10 XP)
| colspan="6" | '''Imunidade a Dano''': Venenoso<br />'''Imunidade a Condição''': Enfeitiçado, Envenenado, Intoxicado<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés<br />'''Região''': Runeterra<br />'''Idiomas''':  Entende seu criador, mas não pode falar <br />'''Nível de Desafio''': 0 (10 XP)
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| colspan="6" | Ligação Telepática. Enquanto o homúnculo estiver no mesmo plano de existência que o mestre dele, ele pode mágicamente transmitir o que sente para o mestre, e ambos podem se comunicar telepaticamente.
| colspan="6" | '''Ligação Telepática'''. Enquanto o homúnculo estiver no mesmo plano de existência que o mestre dele, ele pode mágicamente transmitir o que sente para o mestre, e ambos podem se comunicar telepaticamente.
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| colspan="6" | Ações
| colspan="6" | '''Ações'''
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| colspan="6" | Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 de dano perfurante, e o alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 10 ou ficará intoxicado durante 1 minuto. Se a salvaguarda falhar por 5 ou mais, o alvo, em vez disso, fica intoxicado por 5 (1d10) minutos e inconsciente enquanto intoxicado desta forma.
| colspan="6" | '''Mordida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 de dano perfurante, e o alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 10 ou ficará Intoxicado durante 1 minuto. Se a salvaguarda falhar por 5 ou mais, o alvo, em vez disso, fica Intoxicado por 5 (1d10) minutos e Inconsciente enquanto intoxicado desta forma.
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| colspan="6" | Runas
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| colspan="6" | Pulso Rúnico.
| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''.
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Edição das 18h58min de 5 de novembro de 2022

Homúnculo
Construto Minúsculo, neutro
Classe de Armadura: 13 (armadura natural)
Pontos de Vida: 6 (3d4 + 0)
Movimento: 20 pés, voo 40 pés
FOR
4 (-3)
DES
15 (+2)
CON
11 (0)
INT
10 (0)
SAB
10 (0)
CAR
7 (-2)
Imunidade a Dano: Venenoso
Imunidade a Condição: Enfeitiçado, Envenenado, Intoxicado
Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés
Região: Runeterra
Idiomas: Entende seu criador, mas não pode falar
Nível de Desafio: 0 (10 XP)
Ligação Telepática. Enquanto o homúnculo estiver no mesmo plano de existência que o mestre dele, ele pode mágicamente transmitir o que sente para o mestre, e ambos podem se comunicar telepaticamente.
Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 de dano perfurante, e o alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 10 ou ficará Intoxicado durante 1 minuto. Se a salvaguarda falhar por 5 ou mais, o alvo, em vez disso, fica Intoxicado por 5 (1d10) minutos e Inconsciente enquanto intoxicado desta forma.
Runas
Pulso Rúnico.