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{| class="wikitable" | === Bloco de Estatísticas do Alce === | ||
| colspan="6" | | {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" | ||
|- | |||
| colspan="6" | Alce<br />Fera Grande, imparcial | |||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | Classe de Armadura: 10<br />Pontos de Vida: 30 (5d10 + 5)<br />Movimento: 30 pés | |||
|- style="text-align:center;" | |||
| FOR<br />16 (+3) | |||
| DES<br />10 (0) | |||
| CON<br />12 (+1) | |||
| INT<br />2 (-4) | |||
| SAB<br />10 (0) | |||
| CAR<br />6 (-2) | |||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | Perícias: -<br />Sentidos: Percepção passiva 10<br />Região: Runeterra<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 1/4 (50 XP) | |||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | Investida. Se o alce se mover pelo menos 10 pés em linha reta em direção a um alvo e atingi-lo com um ataque no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) de dano contundente adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará caída. | |||
|- | |||
| colspan="6" | Ações | |||
|- | |||
| colspan="6" | Aríete. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano contundente.<br />Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo caído. Acerto: 8 (2d4 + 3) de dano contundente. | |||
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| colspan="6" | Runas | |||
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| colspan="6" | | | colspan="6" | Pulso Rúnico. X | ||
|} | |||
=== Bloco de Estatísticas do Alce Gigante === | |||
O majestoso alce gigante é raro ao ponto de sua aparição ser muitas vezes tomada como um prenúncio de um evento importante, como o nascimento de um rei. Dizem as lendas que deuses assumem a forma de alce gigante ao visitar o Reino Material. Portanto, muitas culturas acreditam que caçar estas criaturas é atrair a ira divina. | |||
''' | {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" | ||
| colspan="6" |'''Alce Gigante'''<br />''Fera Enorme, imparcial'' | |||
|- | |- | ||
|''' | | colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 14 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida:''' 96 (12d12 + 24)<br />'''Deslocamento:''' 60 pés | ||
|- | |||
19 (+4) | |'''FOR'''<br />19 (+4) | ||
|'''DES''' | |'''DES'''<br />16 (+3) | ||
|'''CON'''<br />14 (+2) | |||
16 (+3) | |'''INT'''<br />7 (-2) | ||
|'''CON''' | |'''SAB'''<br />14 (+2) | ||
|'''CAR'''<br />10 (0) | |||
14 (+2) | |||
|'''INT''' | |||
7 (-2) | |||
|'''SAB''' | |||
14 (+2) | |||
|'''CAR''' | |||
10 (0) | |||
|- | |- | ||
| colspan="6" |'''Perícias:''' Percepção +4 | | colspan="6" |'''Perícias:''' Percepção +4<br />'''Sentidos:''' Percepção passiva 14<br />'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio:''' 2 (450 XP) | ||
'''Sentidos:''' Percepção passiva 14 | |||
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende) | |||
'''Nível de Desafio:''' 2 (450 XP) | |||
|- | |- | ||
| colspan="6" |'''Investida.''' Se o alce gigante se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então acertá-lo com o aríete, o alvo sofre 6 (2d6) de dano contundente adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 14 ou ficará Caída. | | colspan="6" |'''Investida.''' Se o alce gigante se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então acertá-lo com o aríete, o alvo sofre 6 (2d6) de dano contundente adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 14 ou ficará Caída. | ||
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| colspan="6" |'''Ações''' | | colspan="6" |'''Ações''' | ||
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| colspan="6" |'''Aríete.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (2d6 + 4) de dano contundente. | | colspan="6" |'''Aríete.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (2d6 + 4) de dano contundente. <br />'''Cascos.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 7 (1d8+3) de dano contundente. | ||
'''Cascos.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 7 (1d8+3) de dano contundente. | |||
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| colspan="6" |'''Runas''' | | colspan="6" |'''Runas''' | ||
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| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]] | | colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]<br />'''Poder Rúnico.''' [[Runas#Debandada|Debandada]] | ||
'''Poder Rúnico.''' [[Runas#Debandada|Debandada]] | |||
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Edição das 22h29min de 5 de novembro de 2022
Bloco de Estatísticas do Alce
| Alce Fera Grande, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 10 Pontos de Vida: 30 (5d10 + 5) Movimento: 30 pés | |||||
| FOR 16 (+3) |
DES 10 (0) |
CON 12 (+1) |
INT 2 (-4) |
SAB 10 (0) |
CAR 6 (-2) |
| Perícias: - Sentidos: Percepção passiva 10 Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1/4 (50 XP) | |||||
| Investida. Se o alce se mover pelo menos 10 pés em linha reta em direção a um alvo e atingi-lo com um ataque no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) de dano contundente adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará caída. | |||||
| Ações | |||||
| Aríete. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano contundente. Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo caído. Acerto: 8 (2d4 + 3) de dano contundente. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. X | |||||
Bloco de Estatísticas do Alce Gigante
O majestoso alce gigante é raro ao ponto de sua aparição ser muitas vezes tomada como um prenúncio de um evento importante, como o nascimento de um rei. Dizem as lendas que deuses assumem a forma de alce gigante ao visitar o Reino Material. Portanto, muitas culturas acreditam que caçar estas criaturas é atrair a ira divina.
| Alce Gigante Fera Enorme, imparcial | |||||
| Classe de armadura: 14 (armadura natural) Pontos de Vida: 96 (12d12 + 24) Deslocamento: 60 pés | |||||
| FOR 19 (+4) |
DES 16 (+3) |
CON 14 (+2) |
INT 7 (-2) |
SAB 14 (+2) |
CAR 10 (0) |
| Perícias: Percepção +4 Sentidos: Percepção passiva 14 Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 2 (450 XP) | |||||
| Investida. Se o alce gigante se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então acertá-lo com o aríete, o alvo sofre 6 (2d6) de dano contundente adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 14 ou ficará Caída. | |||||
| Ações | |||||
| Aríete. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (2d6 + 4) de dano contundente. Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 7 (1d8+3) de dano contundente. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Atroz Poder Rúnico. Debandada | |||||