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| colspan="6" | Baleia Assassina<br />Fera Enorme, imparcial | | colspan="6" | '''Baleia Assassina'''<br />''Fera Enorme, imparcial'' | ||
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 12 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 133 (19d12 + 19)<br />Movimento: 0 pé, natação 60 pés | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 133 (19d12 + 19)<br />'''Movimento''': 0 pé, natação 60 pés | ||
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| FOR<br />19 (+4) | | '''FOR'''<br />19 (+4) | ||
| DES<br />10 (0) | | '''DES'''<br />10 (0) | ||
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| INT<br />3 (-4) | | '''INT'''<br />3 (-4) | ||
| SAB<br />12 (+1) | | '''SAB'''<br />12 (+1) | ||
| CAR<br />7 (-2) | | '''CAR'''<br />7 (-2) | ||
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| colspan="6" | Perícias: Percepção +3<br />Sentidos: Percepção passiva 13, percepção às cegas 120 pés<br />Região: Runeterra<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 3 (700 XP) | | colspan="6" | '''Perícias''': Percepção +3<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 13, percepção às cegas 120 pés<br />'''Região''': Runeterra<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 3 (700 XP) | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Ecolocalização. A baleia assassina não pode usar a percepção às cegas enquanto estiver surda.<br />Prender a Respiração. A baleia assassina pode segurar a respiração durante 30 minutos.<br />Audição Aguçada. A baleia assassina tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição. | | colspan="6" | '''Ecolocalização'''. A baleia assassina não pode usar a percepção às cegas enquanto estiver surda.<br />'''Prender a Respiração'''. A baleia assassina pode segurar a respiração durante 30 minutos.<br />'''Audição Aguçada'''. A baleia assassina tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição. | ||
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| colspan="6" | Ações | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
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| colspan="6" | Mordidas. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés. Acerto: 21 (5d6 + 4) de dano perfurante. | | colspan="6" | '''Mordidas'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés. Acerto: 21 (5d6 + 4) de dano perfurante. | ||
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| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" | '''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]<br />'''Poder Rúnico.''' [[Runas#Debandada|Debandada]] | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]<br />'''Poder Rúnico.''' [[Runas#Debandada|Debandada]] | ||
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Edição das 22h54min de 5 de novembro de 2022
Bloco de Estatísticas da Baleia Orca
| Baleia Assassina Fera Enorme, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 12 (armadura natural) Pontos de Vida: 133 (19d12 + 19) Movimento: 0 pé, natação 60 pés | |||||
| FOR 19 (+4) |
DES 10 (0) |
CON 13 (+1) |
INT 3 (-4) |
SAB 12 (+1) |
CAR 7 (-2) |
| Perícias: Percepção +3 Sentidos: Percepção passiva 13, percepção às cegas 120 pés Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 3 (700 XP) | |||||
| Ecolocalização. A baleia assassina não pode usar a percepção às cegas enquanto estiver surda. Prender a Respiração. A baleia assassina pode segurar a respiração durante 30 minutos. Audição Aguçada. A baleia assassina tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição. | |||||
| Ações | |||||
| Mordidas. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés. Acerto: 21 (5d6 + 4) de dano perfurante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Atroz Poder Rúnico. Debandada | |||||