Ativa o menu
Toggle preferences menu
Alternar menu pessoal
Não autenticado(a)
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Corujas: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
Sem resumo de edição
mSem resumo de edição
Linha 1: Linha 1:
{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
=== Bloco de Estatísticas da Coruja ===
| colspan="6" |'''Coruja Gigante'''


''Fera Grande, neutra''
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px"
|-
|-
| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 12
| colspan="6" | Coruja<br />Fera Miúda, imparcial
 
|- style="color:#674EA7;"
'''Pontos de Vida:''' 30 (5d10 + 5)
| colspan="6" | Classe de Armadura: 11<br />Pontos de Vida: 3 (3d4 - 3)<br />Movimento: 5 pés, voo 60 pés
 
|- style="text-align:center;"
'''Deslocamento:''' 5 pés, voo 60 pés
| FOR<br />3 (0)
| DES<br />13 (+1)
| CON<br />8 (-1)
| INT<br />2 (-4)
| SAB<br />12 (+1)
| CAR<br />7 (-2)
|- style="color:#674EA7;"
| colspan="6" | Perícias: Furtividade +3, Percepção +3<br />Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 120 pés<br />Região: Runeterra<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 0 (10 XP)
|- style="color:#674EA7;"
| colspan="6" | Audição e Visão Aguçados. A coruja tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão.<br />Sobrevoo. A coruja não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente.
|-
| colspan="6" | Ações
|-
| colspan="6" | Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano cortante.
|-
|-
|'''FOR'''
| colspan="6" | Runas
 
13 (+1)
|'''DES'''
 
15 (+2)
|'''CON'''
 
12 (+1)
|'''INT'''
 
8 (-1)
|'''SAB'''
 
13 (+1)
|'''CAR'''
 
10 (0)
|-
|-
| colspan="6" |'''Perícias:''' Furtividade +4, Percepção +5
| colspan="6" | Pulso Rúnico.
|}


'''Sentidos:''' Percepção passiva 15, visão no escuro 120 pés
=== Bloco de Estatísticas da Coruja Gigante ===
Corujas gigantes normalmente fazem amizade com feéricos e outras criaturas silvestres, e são guardiãs de reinos florestais.


'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px"
 
'''Nível de Desafio:''' ¼ (50 XP)
|-
|-
| colspan="6" |'''Sobrevoo.''' A coruja gigante não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente. 
| colspan="6" | Coruja Gigante<br />Fera Grande, neutra
 
|- style="color:#674EA7;"
'''Audição e Visão Aguçadas.''' A coruja gigante tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão.
| colspan="6" | Classe de Armadura: 12<br />Pontos de Vida: 30 (5d10 + 5)<br />Movimento: 5 pés, voo 60 pés
|- style="text-align:center;"
| FOR<br />13 (+3)
| DES<br />15 (+2)
| CON<br />12 (+1)
| INT<br />8 (-1)
| SAB<br />13 (+1)
| CAR<br />10 (0)
|- style="color:#674EA7;"
| colspan="6" | Perícias: Furtividade +4, Percepção +5<br />Sentidos: Percepção passiva 15, visão no escuro 120 pés<br />Região: Ionia, Valoran<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 1/4 (10 XP)
|- style="color:#674EA7;"
| colspan="6" | Audição e Visão Aguçados. A coruja tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão.<br />Sobrevoo. A coruja não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente.
|-
|-
| colspan="6" |'''Ações'''
| colspan="6" | Ações
|-
|-
| colspan="6" |'''Garras.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (2d6 + 1) de dano cortante.  
| colspan="6" | Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 1) de dano cortante.
|-
|-
| colspan="6" |'''Runas'''
| colspan="6" | Runas
|-
|-
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]
| colspan="6" | Pulso Rúnico.
|}
|}

Edição das 00h39min de 6 de novembro de 2022

Bloco de Estatísticas da Coruja

Coruja
Fera Miúda, imparcial
Classe de Armadura: 11
Pontos de Vida: 3 (3d4 - 3)
Movimento: 5 pés, voo 60 pés
FOR
3 (0)
DES
13 (+1)
CON
8 (-1)
INT
2 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
7 (-2)
Perícias: Furtividade +3, Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 120 pés
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 0 (10 XP)
Audição e Visão Aguçados. A coruja tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão.
Sobrevoo. A coruja não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente.
Ações
Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano cortante.
Runas
Pulso Rúnico.

Bloco de Estatísticas da Coruja Gigante

Corujas gigantes normalmente fazem amizade com feéricos e outras criaturas silvestres, e são guardiãs de reinos florestais.

Coruja Gigante
Fera Grande, neutra
Classe de Armadura: 12
Pontos de Vida: 30 (5d10 + 5)
Movimento: 5 pés, voo 60 pés
FOR
13 (+3)
DES
15 (+2)
CON
12 (+1)
INT
8 (-1)
SAB
13 (+1)
CAR
10 (0)
Perícias: Furtividade +4, Percepção +5
Sentidos: Percepção passiva 15, visão no escuro 120 pés
Região: Ionia, Valoran
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1/4 (10 XP)
Audição e Visão Aguçados. A coruja tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão.
Sobrevoo. A coruja não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente.
Ações
Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 1) de dano cortante.
Runas
Pulso Rúnico.