Mais ações
Sem resumo de edição |
mSem resumo de edição |
||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
=== Bloco de Estatísticas da Coruja === | |||
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px" | |||
|- | |- | ||
| colspan="6" | | | colspan="6" | Coruja<br />Fera Miúda, imparcial | ||
|- style="color:#674EA7;" | |||
| colspan="6" | Classe de Armadura: 11<br />Pontos de Vida: 3 (3d4 - 3)<br />Movimento: 5 pés, voo 60 pés | |||
|- style="text-align:center;" | |||
| FOR<br />3 (0) | |||
| DES<br />13 (+1) | |||
| CON<br />8 (-1) | |||
| INT<br />2 (-4) | |||
| SAB<br />12 (+1) | |||
| CAR<br />7 (-2) | |||
|- style="color:#674EA7;" | |||
| colspan="6" | Perícias: Furtividade +3, Percepção +3<br />Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 120 pés<br />Região: Runeterra<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 0 (10 XP) | |||
|- style="color:#674EA7;" | |||
| colspan="6" | Audição e Visão Aguçados. A coruja tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão.<br />Sobrevoo. A coruja não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente. | |||
|- | |||
| colspan="6" | Ações | |||
|- | |||
| colspan="6" | Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano cortante. | |||
|- | |- | ||
| | | colspan="6" | Runas | ||
| | |||
|- | |- | ||
| colspan="6" | | | colspan="6" | Pulso Rúnico. | ||
|} | |||
=== Bloco de Estatísticas da Coruja Gigante === | |||
Corujas gigantes normalmente fazem amizade com feéricos e outras criaturas silvestres, e são guardiãs de reinos florestais. | |||
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px" | |||
|- | |- | ||
| colspan="6" | | | colspan="6" | Coruja Gigante<br />Fera Grande, neutra | ||
|- style="color:#674EA7;" | |||
| colspan="6" | Classe de Armadura: 12<br />Pontos de Vida: 30 (5d10 + 5)<br />Movimento: 5 pés, voo 60 pés | |||
|- style="text-align:center;" | |||
| FOR<br />13 (+3) | |||
| DES<br />15 (+2) | |||
| CON<br />12 (+1) | |||
| INT<br />8 (-1) | |||
| SAB<br />13 (+1) | |||
| CAR<br />10 (0) | |||
|- style="color:#674EA7;" | |||
| colspan="6" | Perícias: Furtividade +4, Percepção +5<br />Sentidos: Percepção passiva 15, visão no escuro 120 pés<br />Região: Ionia, Valoran<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 1/4 (10 XP) | |||
|- style="color:#674EA7;" | |||
| colspan="6" | Audição e Visão Aguçados. A coruja tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão.<br />Sobrevoo. A coruja não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente. | |||
|- | |- | ||
| colspan="6" | | | colspan="6" | Ações | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | | | colspan="6" | Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 1) de dano cortante. | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | | | colspan="6" | Runas | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | | | colspan="6" | Pulso Rúnico. | ||
|} | |} | ||
Edição das 00h39min de 6 de novembro de 2022
Bloco de Estatísticas da Coruja
| Coruja Fera Miúda, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 11 Pontos de Vida: 3 (3d4 - 3) Movimento: 5 pés, voo 60 pés | |||||
| FOR 3 (0) |
DES 13 (+1) |
CON 8 (-1) |
INT 2 (-4) |
SAB 12 (+1) |
CAR 7 (-2) |
| Perícias: Furtividade +3, Percepção +3 Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 120 pés Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 0 (10 XP) | |||||
| Audição e Visão Aguçados. A coruja tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão. Sobrevoo. A coruja não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente. | |||||
| Ações | |||||
| Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano cortante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. | |||||
Bloco de Estatísticas da Coruja Gigante
Corujas gigantes normalmente fazem amizade com feéricos e outras criaturas silvestres, e são guardiãs de reinos florestais.
| Coruja Gigante Fera Grande, neutra | |||||
| Classe de Armadura: 12 Pontos de Vida: 30 (5d10 + 5) Movimento: 5 pés, voo 60 pés | |||||
| FOR 13 (+3) |
DES 15 (+2) |
CON 12 (+1) |
INT 8 (-1) |
SAB 13 (+1) |
CAR 10 (0) |
| Perícias: Furtividade +4, Percepção +5 Sentidos: Percepção passiva 15, visão no escuro 120 pés Região: Ionia, Valoran Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1/4 (10 XP) | |||||
| Audição e Visão Aguçados. A coruja tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão. Sobrevoo. A coruja não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente. | |||||
| Ações | |||||
| Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 1) de dano cortante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. | |||||