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Crocodilos: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
Created page with "{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Crocodilo''' ''Fera Grande, imparcial'' |- | colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 12..."
 
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=== Bloco de Estatísticas da Crocodilo ===
| colspan="6" |'''Crocodilo'''


''Fera Grande, imparcial''
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|-
|-
| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 12 (armadura natural)
| colspan="6" | Crocodilo<br />Fera Grande, imparcial
 
|- style="color:#396BCE;"
'''Pontos de Vida:''' 48 (8d10 + 8)
| colspan="6" | Classe de Armadura: 12 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 48 (8d10 + 8)<br />Movimento: 20 pés, natação 30 pés
 
|- style="text-align:center;"
'''Deslocamento:''' 20 pés, natação 30 pés
| FOR<br />15 (+2)
| DES<br />10 (0)
| CON<br />13 (+1)
| INT<br />2 (-4)
| SAB<br />10 (0)
| CAR<br />5 (-3)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Perícias: Furtividade +2<br />Sentidos: Percepção passiva 10<br />Região: Kumungu, Shurima<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 1/2 (100 XP)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Prender a Respiração. O crocodilo pode segurar a respiração durante 15 minutos.
|-
| colspan="6" | Ações
|-
| colspan="6" | Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d10 + 2) de dano perfurante, e o alvo fica Agarrado (CD 12 para escapar). Até o agarrão terminar, o alvo está Contido, e o crocodilo não pode morder outro alvo.
|-
|-
|'''FOR'''
| colspan="6" | Runas
 
15 (+2)
|'''DES'''
 
10 (0)
|'''CON'''
 
13 (+1)
|'''INT'''
 
2 (-4)
|'''SAB'''
 
10 (0)
|'''CAR'''
 
5 (-3)
|-
|-
| colspan="6" |'''Perícias:''' Furtividade +2
| colspan="6" | Pulso Rúnico.
 
|}
'''Sentidos:''' Percepção passiva 10


'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
=== Bloco de Estatísticas da Crocodilo Gigante ===


'''Nível de Desafio:''' ½ (100 XP)
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|-
|-
| colspan="6" |'''Prender a Respiração.''' O crocodilo pode segurar a respiração durante 15 minutos.
| colspan="6" | Crocodilo Gigante<br />Fera Enorme, imparcial
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Classe de Armadura: 14 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 180 (20d12 + 60)<br />Movimento: 20 pés, natação 50 pés
|- style="text-align:center;"
| FOR<br />21 (+5)
| DES<br />9 (-1)
| CON<br />17 (+3)
| INT<br />2 (-4)
| SAB<br />10 (0)
| CAR<br />7 (-3)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Perícias: Furtividade +5<br />Sentidos: Percepção passiva 10<br />Região: Kumungu, Shurima<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 5 (1.800 XP)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Prender a Respiração. O crocodilo pode segurar a respiração durante 15 minutos.
|-
|-
| colspan="6" |'''Ações'''
| colspan="6" | Ações
|-
|-
| colspan="6" |'''Mordida.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d10 + 2) de dano perfurante, e o alvo fica Agarrado (CD 12 para escapar). Até o agarrão terminar, o alvo está Contido, e o crocodilo não pode morder outro alvo.  
| colspan="6" | Ataques Múltiplos. O crocodilo gigante faz dois ataques: um com a mordida e um com a cauda.<br />Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 21 (3d10 + 5) de dano perfurante, e o alvo está Agarrado (CD 16 para escapar). Até o agarrão terminar, o alvo está Contido, e o crocodilo não pode morder outro alvo.<br />Cauda. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 10 pés, um alvo não agarrado pelo crocodilo gigante. Acerto: 14 (2d8 + 4) dano contundente. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 16 ou ficará Caída.
|-
|-
| colspan="6" |'''Runas'''
| colspan="6" | Runas
|-
|-
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Armadura_Rúnica|Armadura Rúnica]]
| colspan="6" | Pulso Rúnico. <br />Poder Rúnico.
|}
|}

Edição das 00h59min de 6 de novembro de 2022

Bloco de Estatísticas da Crocodilo

Crocodilo
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 12 (armadura natural)
Pontos de Vida: 48 (8d10 + 8)
Movimento: 20 pés, natação 30 pés
FOR
15 (+2)
DES
10 (0)
CON
13 (+1)
INT
2 (-4)
SAB
10 (0)
CAR
5 (-3)
Perícias: Furtividade +2
Sentidos: Percepção passiva 10
Região: Kumungu, Shurima
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1/2 (100 XP)
Prender a Respiração. O crocodilo pode segurar a respiração durante 15 minutos.
Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d10 + 2) de dano perfurante, e o alvo fica Agarrado (CD 12 para escapar). Até o agarrão terminar, o alvo está Contido, e o crocodilo não pode morder outro alvo.
Runas
Pulso Rúnico.

Bloco de Estatísticas da Crocodilo Gigante

Crocodilo Gigante
Fera Enorme, imparcial
Classe de Armadura: 14 (armadura natural)
Pontos de Vida: 180 (20d12 + 60)
Movimento: 20 pés, natação 50 pés
FOR
21 (+5)
DES
9 (-1)
CON
17 (+3)
INT
2 (-4)
SAB
10 (0)
CAR
7 (-3)
Perícias: Furtividade +5
Sentidos: Percepção passiva 10
Região: Kumungu, Shurima
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 5 (1.800 XP)
Prender a Respiração. O crocodilo pode segurar a respiração durante 15 minutos.
Ações
Ataques Múltiplos. O crocodilo gigante faz dois ataques: um com a mordida e um com a cauda.
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 21 (3d10 + 5) de dano perfurante, e o alvo está Agarrado (CD 16 para escapar). Até o agarrão terminar, o alvo está Contido, e o crocodilo não pode morder outro alvo.
Cauda. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 10 pés, um alvo não agarrado pelo crocodilo gigante. Acerto: 14 (2d8 + 4) dano contundente. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 16 ou ficará Caída.
Runas
Pulso Rúnico.
Poder Rúnico.