Mais ações
mSem resumo de edição |
mSem resumo de edição |
||
| Linha 3: | Linha 3: | ||
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px" | {| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px" | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | Crocodilo<br />Fera Grande, imparcial | | colspan="6" | '''Crocodilo'''<br />''Fera Grande, imparcial'' | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Classe de Armadura: 12 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 48 (8d10 + 8)<br />Movimento: 20 pés, natação 30 pés | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 48 (8d10 + 8)<br />'''Movimento''': 20 pés, natação 30 pés | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
| FOR<br />15 (+2) | | '''FOR'''<br />15 (+2) | ||
| DES<br />10 (0) | | '''DES'''<br />10 (0) | ||
| CON<br />13 (+1) | | '''CON'''<br />13 (+1) | ||
| INT<br />2 (-4) | | '''INT'''<br />2 (-4) | ||
| SAB<br />10 (0) | | '''SAB'''<br />10 (0) | ||
| CAR<br />5 (-3) | | '''CAR'''<br />5 (-3) | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Perícias: Furtividade +2<br />Sentidos: Percepção passiva 10<br />Região: Kumungu, Shurima<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 1/2 (100 XP) | | colspan="6" | '''Perícias''': Furtividade +2<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 10<br />'''Região''': Kumungu, Shurima<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 1/2 (100 XP) | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Prender a Respiração. O crocodilo pode segurar a respiração durante 15 minutos. | | colspan="6" | '''Prender a Respiração'''. O crocodilo pode segurar a respiração durante 15 minutos. | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | Ações | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d10 + 2) de dano perfurante, e o alvo fica Agarrado (CD 12 para escapar). Até o agarrão terminar, o alvo está Contido, e o crocodilo não pode morder outro alvo. | | colspan="6" | '''Mordida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d10 + 2) de dano perfurante, e o alvo fica Agarrado (CD 12 para escapar). Até o agarrão terminar, o alvo está Contido, e o crocodilo não pode morder outro alvo. | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | Pulso Rúnico. | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. [[Runas para Criaturas#Armadura Rúnica|Armadura Rúnica]] | ||
|} | |} | ||
| Linha 31: | Linha 31: | ||
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px" | {| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px" | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | Crocodilo Gigante<br />Fera Enorme, imparcial | | colspan="6" | '''Crocodilo Gigante'''<br />''Fera Enorme, imparcial'' | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Classe de Armadura: 14 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 180 (20d12 + 60)<br />Movimento: 20 pés, natação 50 pés | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 14 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 180 (20d12 + 60)<br />'''Movimento''': 20 pés, natação 50 pés | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
| FOR<br />21 (+5) | | '''FOR'''<br />21 (+5) | ||
| DES<br />9 (-1) | | '''DES'''<br />9 (-1) | ||
| CON<br />17 (+3) | | '''CON'''<br />17 (+3) | ||
| INT<br />2 (-4) | | '''INT'''<br />2 (-4) | ||
| SAB<br />10 (0) | | '''SAB'''<br />10 (0) | ||
| CAR<br />7 (-3) | | '''CAR'''<br />7 (-3) | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Perícias: Furtividade +5<br />Sentidos: Percepção passiva 10<br />Região: Kumungu, Shurima<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 5 (1.800 XP) | | colspan="6" | '''Perícias''': Furtividade +5<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 10<br />'''Região''': Kumungu, Shurima<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 5 (1.800 XP) | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Prender a Respiração. O crocodilo pode segurar a respiração durante 15 minutos. | | colspan="6" | '''Prender a Respiração'''. O crocodilo pode segurar a respiração durante 15 minutos. | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | Ações | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | Ataques Múltiplos. O crocodilo gigante faz dois ataques: um com a mordida e um com a cauda.<br />Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 21 (3d10 + 5) de dano perfurante, e o alvo está Agarrado (CD 16 para escapar). Até o agarrão terminar, o alvo está Contido, e o crocodilo não pode morder outro alvo.<br />Cauda. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 10 pés, um alvo não agarrado pelo crocodilo gigante. Acerto: 14 (2d8 + 4) dano contundente. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 16 ou ficará Caída. | | colspan="6" | '''Ataques Múltiplos'''. O crocodilo gigante faz dois ataques: um com a mordida e um com a cauda.<br />'''Mordida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 21 (3d10 + 5) de dano perfurante, e o alvo está Agarrado (CD 16 para escapar). Até o agarrão terminar, o alvo está Contido, e o crocodilo não pode morder outro alvo.<br />'''Cauda'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 10 pés, um alvo não agarrado pelo crocodilo gigante. Acerto: 14 (2d8 + 4) dano contundente. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 16 ou ficará Caída. | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | Pulso Rúnico. <br />Poder Rúnico. | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. [[Runas para Criaturas#Atroz|Atroz]]<br />'''Poder Rúnico'''. [[Runas#Energizar Ataque|Energizar Ataque]] | ||
|} | |} | ||
Edição das 01h02min de 6 de novembro de 2022
Bloco de Estatísticas da Crocodilo
| Crocodilo Fera Grande, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 12 (armadura natural) Pontos de Vida: 48 (8d10 + 8) Movimento: 20 pés, natação 30 pés | |||||
| FOR 15 (+2) |
DES 10 (0) |
CON 13 (+1) |
INT 2 (-4) |
SAB 10 (0) |
CAR 5 (-3) |
| Perícias: Furtividade +2 Sentidos: Percepção passiva 10 Região: Kumungu, Shurima Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1/2 (100 XP) | |||||
| Prender a Respiração. O crocodilo pode segurar a respiração durante 15 minutos. | |||||
| Ações | |||||
| Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d10 + 2) de dano perfurante, e o alvo fica Agarrado (CD 12 para escapar). Até o agarrão terminar, o alvo está Contido, e o crocodilo não pode morder outro alvo. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Armadura Rúnica | |||||
Bloco de Estatísticas da Crocodilo Gigante
| Crocodilo Gigante Fera Enorme, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 14 (armadura natural) Pontos de Vida: 180 (20d12 + 60) Movimento: 20 pés, natação 50 pés | |||||
| FOR 21 (+5) |
DES 9 (-1) |
CON 17 (+3) |
INT 2 (-4) |
SAB 10 (0) |
CAR 7 (-3) |
| Perícias: Furtividade +5 Sentidos: Percepção passiva 10 Região: Kumungu, Shurima Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 5 (1.800 XP) | |||||
| Prender a Respiração. O crocodilo pode segurar a respiração durante 15 minutos. | |||||
| Ações | |||||
| Ataques Múltiplos. O crocodilo gigante faz dois ataques: um com a mordida e um com a cauda. Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 21 (3d10 + 5) de dano perfurante, e o alvo está Agarrado (CD 16 para escapar). Até o agarrão terminar, o alvo está Contido, e o crocodilo não pode morder outro alvo. Cauda. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 10 pés, um alvo não agarrado pelo crocodilo gigante. Acerto: 14 (2d8 + 4) dano contundente. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 16 ou ficará Caída. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Atroz Poder Rúnico. Energizar Ataque | |||||