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{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" | === Bloco de Estatísticas do Javali === | ||
| colspan="6" | | {| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px" | ||
|- | |||
| colspan="6" | Javali<br />Fera Média, imparcial | |||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | Classe de Armadura: 11 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 30 (6d8 + 6)<br />Movimento: 40 pés | |||
|- style="text-align:center;" | |||
| FOR<br />13 (+1) | |||
| DES<br />11 (0) | |||
| CON<br />12 (+1) | |||
| INT<br />2 (-4) | |||
| SAB<br />9 (-1) | |||
| CAR<br />5 (-3) | |||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 9<br />Região: Kumungu, Valoran<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 1/4 (50 XP) | |||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | Investida. Se o javali se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presa no mesmo turno, o alvo sofre 3 (1d6) de dano cortante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 11 ou ficará Caída.<br />Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo). Se o javali sofrer 7 pontos de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida. | |||
|- | |||
| colspan="6" | Ações | |||
|- | |- | ||
| colspan="6" | | | colspan="6" | Presa. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante. | ||
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| | | colspan="6" | Runas | ||
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|- | |- | ||
| colspan="6" | | | colspan="6" | Pulso Rúnico. | ||
|} | |||
=== Bloco de Estatísticas do Javali Gigante === | |||
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px" | |||
|- | |- | ||
| colspan="6" | | | colspan="6" | Javali Gigante<br />Fera Grande, imparcial | ||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | Classe de Armadura: 12 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 96 (12d10 + 36)<br />Movimento: 40 pés | |||
|- style="text-align:center;" | |||
| FOR<br />17 (+3) | |||
| DES<br />10 (0) | |||
| CON<br />16 (+3) | |||
| INT<br />2 (-4) | |||
| SAB<br />7 (-2) | |||
| CAR<br />5 (-3) | |||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 8<br />Região: Kumungu, Valoran<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 2 (450 XP) | |||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | Investida. Se o javali se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presa no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) de dano cortante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída.<br />Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo). Se o javali sofrer 10 pontos de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida. | |||
|- | |- | ||
| colspan="6" | | | colspan="6" | Ações | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | | | colspan="6" | Presa. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante. | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | | | colspan="6" | Runas | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | | | colspan="6" | Pulso Rúnico. [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]<br />Poder Rúnico. [[Runas#Debandada|Debandada]] | ||
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Edição das 17h54min de 6 de novembro de 2022
Bloco de Estatísticas do Javali
| Javali Fera Média, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 11 (armadura natural) Pontos de Vida: 30 (6d8 + 6) Movimento: 40 pés | |||||
| FOR 13 (+1) |
DES 11 (0) |
CON 12 (+1) |
INT 2 (-4) |
SAB 9 (-1) |
CAR 5 (-3) |
| Sentidos: Percepção passiva 9 Região: Kumungu, Valoran Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1/4 (50 XP) | |||||
| Investida. Se o javali se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presa no mesmo turno, o alvo sofre 3 (1d6) de dano cortante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 11 ou ficará Caída. Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo). Se o javali sofrer 7 pontos de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida. | |||||
| Ações | |||||
| Presa. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. | |||||
Bloco de Estatísticas do Javali Gigante
| Javali Gigante Fera Grande, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 12 (armadura natural) Pontos de Vida: 96 (12d10 + 36) Movimento: 40 pés | |||||
| FOR 17 (+3) |
DES 10 (0) |
CON 16 (+3) |
INT 2 (-4) |
SAB 7 (-2) |
CAR 5 (-3) |
| Sentidos: Percepção passiva 8 Região: Kumungu, Valoran Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 2 (450 XP) | |||||
| Investida. Se o javali se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presa no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) de dano cortante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída. Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo). Se o javali sofrer 10 pontos de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida. | |||||
| Ações | |||||
| Presa. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Atroz Poder Rúnico. Debandada | |||||