Ativa o menu
Toggle preferences menu
Alternar menu pessoal
Não autenticado(a)
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Rinoceronte: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
Sem resumo de edição
mSem resumo de edição
Linha 1: Linha 1:
{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
{| class="wikitable" style="font-weight:bold;"
| colspan="6" |'''Rinoceronte'''
 
''Fera Grande, imparcial''
|-
|-
| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 11 (armadura natural)
| colspan="6" | Rinoceronte<br />Fera Grande, imparcial
 
|- style="color:#396BCE;"
'''Pontos de Vida:''' 98 (14d10 + 28)
| colspan="6" | Classe de Armadura: 11 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 98 (14d10 + 28)<br />Movimento: 40 pés
 
|- style="text-align:center;"
'''Deslocamento:''' 40 pés
| FOR<br />21 (+5)
| DES<br />8 (-1)
| CON<br />15 (+2)
| INT<br />2 (-4)
| SAB<br />12 (+1)
| CAR<br />6 (-2)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 11<br />Região: Shurima<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 2 (450 XP)
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Investida. Se o rinoceronte se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então acertá-lo com um ataque de chifre no mesmo turno, o alvo sofre 9 (2d8) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 15 ou ficará Caída.
|-
|-
|'''FOR'''
| colspan="6" | Ações
 
21 (+5)
|'''DES'''
 
8 (-1)
|'''CON'''
 
15 (+2)
|'''INT'''
 
2 (-4)
|'''SAB'''
 
12 (+1)
|'''CAR'''
 
6 (-2)
|-
|-
| colspan="6" |'''Sentidos:''' Percepção passiva 11
| colspan="6" | Chifre. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 14 (2d8 + 4) de dano contundente.
 
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
 
'''Nível de Desafio:''' 2 (200 XP)
|-
|-
| colspan="6" |'''Investida.''' Se o rinoceronte se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então acertá-lo com um ataque de chifre na mesma vez, o alvo sofre 8 (2d8) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 15 ou ficará Caída.
| colspan="6" | Runas
|-
|-
| colspan="6" |'''Ações'''
| colspan="6" | Pulso Rúnico. [[Runas_para_Criaturas#Armadura_Rúnica|Armadura Rúnica]]<br />[[Runas#Bênção do Vigia|Bênção do Vigia]]
|-
| colspan="6" |'''Chifre.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 13 (2d8 + 5) de dano contundente.
|-
| colspan="6" |'''Runas'''
|-
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Armadura_Rúnica|Armadura Rúnica]]
 
'''Fagulha Rúnica.''' [[Runas#Bênção do Vigia|Bênção do Vigia]] com 1 melhoria
|}
|}

Edição das 18h46min de 6 de novembro de 2022

Rinoceronte
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 11 (armadura natural)
Pontos de Vida: 98 (14d10 + 28)
Movimento: 40 pés
FOR
21 (+5)
DES
8 (-1)
CON
15 (+2)
INT
2 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
6 (-2)
Sentidos: Percepção passiva 11
Região: Shurima
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 2 (450 XP)
Investida. Se o rinoceronte se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então acertá-lo com um ataque de chifre no mesmo turno, o alvo sofre 9 (2d8) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 15 ou ficará Caída.
Ações
Chifre. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 14 (2d8 + 4) de dano contundente.
Runas
Pulso Rúnico. Armadura Rúnica
Bênção do Vigia