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Rinoceronte: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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| colspan="6" | Rinoceronte<br />Fera Grande, imparcial
| colspan="6" | '''Rinoceronte'''<br />''Fera Grande, imparcial''
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 11 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 98 (14d10 + 28)<br />Movimento: 40 pés
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 11 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 98 (14d10 + 28)<br />'''Movimento''': 40 pés
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| FOR<br />21 (+5)
| '''FOR'''<br />21 (+5)
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| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 11<br />Região: Shurima<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 2 (450 XP)
| colspan="6" | '''Sentidos''': Percepção passiva 11<br />'''Região''': Shurima<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 2 (450 XP)
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| colspan="6" | Investida. Se o rinoceronte se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então acertá-lo com um ataque de chifre no mesmo turno, o alvo sofre 9 (2d8) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 15 ou ficará Caída.
| colspan="6" | '''Investida'''. Se o rinoceronte se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então acertá-lo com um ataque de chifre no mesmo turno, o alvo sofre 9 (2d8) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 15 ou ficará Caída.
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| colspan="6" | Ações
| colspan="6" | '''Ações'''
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| colspan="6" | Chifre. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 14 (2d8 + 4) de dano contundente.
| colspan="6" | '''Chifre'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 14 (2d8 + 4) de dano contundente.
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| colspan="6" | Runas
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. [[Runas_para_Criaturas#Armadura_Rúnica|Armadura Rúnica]]<br />Poder Rúnico. [[Runas#Bênção do Vigia|Bênção do Vigia]]
| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. [[Runas_para_Criaturas#Armadura_Rúnica|Armadura Rúnica]]<br />'''Poder Rúnico'''. [[Runas#Bênção do Vigia|Bênção do Vigia]]
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Edição das 18h47min de 6 de novembro de 2022

Rinoceronte
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 11 (armadura natural)
Pontos de Vida: 98 (14d10 + 28)
Movimento: 40 pés
FOR
21 (+5)
DES
8 (-1)
CON
15 (+2)
INT
2 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
6 (-2)
Sentidos: Percepção passiva 11
Região: Shurima
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 2 (450 XP)
Investida. Se o rinoceronte se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então acertá-lo com um ataque de chifre no mesmo turno, o alvo sofre 9 (2d8) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 15 ou ficará Caída.
Ações
Chifre. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 14 (2d8 + 4) de dano contundente.
Runas
Pulso Rúnico. Armadura Rúnica
Poder Rúnico. Bênção do Vigia