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Vespas: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
=== Bloco de Estatísticas da Vespa Gigante ===
| colspan="6" |'''Vespa Gigante'''


''Fera Média, imparcial''
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px"
|-
|-
| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 12
| colspan="6" | Vespa Gigante<br />Fera Média, imparcial
 
|- style="color:#396BCE;"
'''Pontos de Vida:''' 44 (11d8)
| colspan="6" | Classe de Armadura: 12<br />Pontos de Vida: 44 (11d8)<br />Movimento: 10 pés, voo 50 pés
 
|- style="text-align:center;"
'''Deslocamento:''' 10 pés, voo 50 pés
| FOR<br />10 (0)
|-
| DES<br />14 (+2)
|'''FOR'''
| CON<br />10 (0)
 
| INT<br />1 (-5)
10 (0)
| SAB<br />10 (0)
|'''DES'''
| CAR<br />3 (-4)
 
|- style="color:#396BCE;"
14 (+2)
| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 10<br />Região: Kumungu<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 1/2 (100 XP)
|'''CON'''
|- style="font-weight:normal;"
 
| colspan="6" |
10 (0)
|'''INT'''
 
1 (-5)
|'''SAB'''
 
10 (0)
|'''CAR'''
 
3 (-4)
|-
| colspan="6" |'''Sentidos:''' Percepção passiva 10
 
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
 
'''Nível de Desafio:''' ½ (100 XP)
|-
|-
| colspan="6" |'''Ações'''
| colspan="6" | Ações
|-
|-
| colspan="6" |'''Ferrão.''' Arma de Ataque Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante, e o alvo deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 11, sofrendo 9 (3d6) de dano venenoso em uma falha, ou metade do dano em um sucesso. Se o dano do veneno reduzir o alvo a 0 pontos de vida, este fica estável, porém Intoxicado durante 1 hora, mesmo depois de recuperar pontos de vida, e está Paralisado enquanto Intoxicado desta forma.
| colspan="6" | Ferrão. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante, e o alvo deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 11, sofrendo 10 (3d6) de dano venenoso em uma falha, ou metade do dano em um sucesso. Se o dano venenoso reduzir o alvo a 0 pontos de vida, este fica estável, porém Intoxicado durante 1 hora, mesmo depois de recuperar pontos de vida, e está Paralisado enquanto Intoxicado desta forma.
|-
|-
| colspan="6" |'''Runas'''
| colspan="6" | Runas
|-
|-
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]
| colspan="6" | Pulso Rúnico. [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]
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|}

Edição das 19h13min de 6 de novembro de 2022

Bloco de Estatísticas da Vespa Gigante

Vespa Gigante
Fera Média, imparcial
Classe de Armadura: 12
Pontos de Vida: 44 (11d8)
Movimento: 10 pés, voo 50 pés
FOR
10 (0)
DES
14 (+2)
CON
10 (0)
INT
1 (-5)
SAB
10 (0)
CAR
3 (-4)
Sentidos: Percepção passiva 10
Região: Kumungu
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1/2 (100 XP)
Ações
Ferrão. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante, e o alvo deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 11, sofrendo 10 (3d6) de dano venenoso em uma falha, ou metade do dano em um sucesso. Se o dano venenoso reduzir o alvo a 0 pontos de vida, este fica estável, porém Intoxicado durante 1 hora, mesmo depois de recuperar pontos de vida, e está Paralisado enquanto Intoxicado desta forma.
Runas
Pulso Rúnico. Atroz