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De Runas & Campeões
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''Espiritual (encantamento) de 4º nível''
''Espiritual (encantamento) de 4º nível''


'''Tempo de Conjuração''': 1 ação
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'''Alcance''': 30 pés<br>
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'''Duração''': Concentração, até 1 hora
'''Componentes''': V, S


'''Duração''': Concentração, até 1 hora
Criaturas à sua escolha, que você possa ver e que possam ouvi-lo, no alcance da magia, devem realizar uma salvaguarda de Sabedoria. Uma criatura é automaticamente bem-sucedida na salvaguarda se não puder ser [[Condições#Enfeitiçada|Enfeitiçada]]. Em uma falha, uma criatura é afetada por esta magia.


Criaturas à sua escolha e que você possa ver no alcance da magia e que possam ouvi-lo, devem fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Um alvo é automaticamente bem-sucedido na salvaguarda se não puder ser Enfeitiçado. Em uma falha, o alvo é afetado por esta magia. Até a magia terminar, você pode usar uma ação bônus em cada uma de seus turnos para designar uma direção que seja horizontal a sua pessoa. Cada alvo afetado deve usar o quanto puder de deslocamento naquela direção no próximo turno dele. Ele pode executar a ação dele depois de se mover. Após se mover desta forma, ele pode fazer uma outra salvaguarda de Sabedoria para tentar encerrar o efeito.
Até a magia terminar, você pode usar uma ação bônus em cada um de seus turnos para designar uma direção que seja horizontal à você. Cada criatura afetada deve usar todo o seu deslocamento naquela direção no próximo turno delas. Ela pode executar a ação dela depois de se mover. Após se mover desta forma, ela pode fazer uma outra salvaguarda de Sabedoria para tentar encerrar o efeito.


Um alvo não é compelido a se mover para um perigo obviamente mortal, como fogo ou um poço, mas provocará ataques de oportunidades na direção que lhe foi designada.
Uma criatura não é compelida a se mover para um perigo obviamente mortal, como fogo ou um poço, mas provocará [[Combate#Ataques de Oportunidade|Ataques de Oportunidade]] na direção que lhe foi designada.


[[Category:4º Nível de Magia]]
[[Category:4º Nível de Magia]]
[[Category:Magia Espiritual]]
[[Category:Magia Espiritual]]
[[Category:Mistério do Encantamento]]
[[Category:Mistério do Encantamento]]

Edição atual tal como às 20h00min de 30 de novembro de 2022

Espiritual (encantamento) de 4º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 30 pés
Componentes: V, S
Duração: Concentração, até 1 hora

Criaturas à sua escolha, que você possa ver e que possam ouvi-lo, no alcance da magia, devem realizar uma salvaguarda de Sabedoria. Uma criatura é automaticamente bem-sucedida na salvaguarda se não puder ser Enfeitiçada. Em uma falha, uma criatura é afetada por esta magia.

Até a magia terminar, você pode usar uma ação bônus em cada um de seus turnos para designar uma direção que seja horizontal à você. Cada criatura afetada deve usar todo o seu deslocamento naquela direção no próximo turno delas. Ela pode executar a ação dela depois de se mover. Após se mover desta forma, ela pode fazer uma outra salvaguarda de Sabedoria para tentar encerrar o efeito.

Uma criatura não é compelida a se mover para um perigo obviamente mortal, como fogo ou um poço, mas provocará Ataques de Oportunidade na direção que lhe foi designada.