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Esfera Cromática: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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'''Duração''': Instantânea
'''Duração''': Instantânea


Você arremessa um orbe brilhante de 5 polegadas de diâmetro em uma criatura que você possa ver dentro do alcance da magia. Realize um ataque à distância com magia e, caso atinja, a criatura sofre 3d8 de dano radiante.
Você arremessa um orbe brilhante de 5 polegadas de diâmetro em uma criatura que você possa ver dentro do alcance da magia. Realize um ataque mágico à distância e, caso atinja, a criatura sofre 3d8 de dano radiante.


'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível de magia acima do 1º nível. Ao ser conjurado como magia de 5º nível ou superior a criatura afetada deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura fica [[Condições#Cega|Cega]] até o final do seu próximo turno.
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível de magia acima do 1º nível. Ao ser conjurado como magia de 5º nível ou superior a criatura afetada deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura fica [[Condições#Cega|Cega]] até o final do seu próximo turno.

Edição atual tal como às 17h56min de 13 de dezembro de 2022

Elemental (luz) de 1º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 90 pés
Componentes: V, S, M (um diamante valendo, no mínimo, 50 PO)
Duração: Instantânea

Você arremessa um orbe brilhante de 5 polegadas de diâmetro em uma criatura que você possa ver dentro do alcance da magia. Realize um ataque mágico à distância e, caso atinja, a criatura sofre 3d8 de dano radiante.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível de magia acima do 1º nível. Ao ser conjurado como magia de 5º nível ou superior a criatura afetada deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura fica Cega até o final do seu próximo turno.