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''Elemental (tempestade) de 2º nível'' | ''Elemental (tempestade) de 2º nível'' | ||
'''Tempo de Conjuração''': 1 ação bônus </br>'''Alcance''': Pessoal</br>'''Componentes''': V, S</br>'''Duração''': 10 minutos | '''Tempo de Conjuração''': 1 ação bônus </br>'''Alcance''': Pessoal</br>'''Componentes''': V, S</br>'''Duração''': Concentração, até 10 minutos | ||
Você evoca uma espada de raios em sua mão livre. A lâmina é similar em tamanho e forma de uma cimitarra | Você evoca uma espada de raios em sua mão livre. A lâmina é similar em tamanho e forma de uma cimitarra e permanece pela duração da magia. Se você largar a espada, ela desaparece, mas você pode evocá-la novamente com uma ação bônus. Você pode usar uma ação para realizar um ataque mágico corpo a corpo com a espada de raio. Em um acerto, o alvo sofre 3d8 de dano elétrico. A espada irradia luz plena em um raio de 10 pés e penumbra em mais 10 pés. | ||
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível acima do 2º nível. | '''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível acima do 2º nível. | ||
Edição das 20h35min de 5 de agosto de 2023
Elemental (tempestade) de 2º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação bônus
Alcance: Pessoal
Componentes: V, S
Duração: Concentração, até 10 minutos
Você evoca uma espada de raios em sua mão livre. A lâmina é similar em tamanho e forma de uma cimitarra e permanece pela duração da magia. Se você largar a espada, ela desaparece, mas você pode evocá-la novamente com uma ação bônus. Você pode usar uma ação para realizar um ataque mágico corpo a corpo com a espada de raio. Em um acerto, o alvo sofre 3d8 de dano elétrico. A espada irradia luz plena em um raio de 10 pés e penumbra em mais 10 pés.
Em Níveis Superiores. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível acima do 2º nível.