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Revisão de 20h58min de 4 de novembro de 2022 por Vigias.instituto (discussão | contribs) (Abutre)

Abutre

Abutre
Fera Média, imparcial
Classe de Armadura: 10
Pontos de Vida: 5 (1d8 + 1)
Movimento: 10 pés, voo 50 pés
FOR
7 (-2)
DES
10 (0)
CON
13 (+1)
INT
2 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
4 (-3)
Perícias: Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 0 (10 XP)
Visão e Olfato Apurados. O abutre tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou do olfato.
Táticas de Matilha. O abutre tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do abutre estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
Ações
Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 2 (1d4) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico. X

Abutre Gigante

Abutre Gigante
Fera Grande, neutro e mau
Classe de armadura: 10
Pontos de Vida: 70 (10d10 + 20)
Deslocamento:  10 pés, voo 60 pés
FOR
15 (+2)
DES
10 (0)
CON
15 (+2)
INT
6 (−2)
SAB
12 (+1)
CAR
7 (−2)
Perícias: Percepção +5
Sentidos: Percepção passiva 15
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio:  1 (200 EXP)
Visão e Olfato Apurados. O abutre gigante tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou do olfato.
Táticas de Bando. O abutre gigante tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do abutre estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver incapacitado.
Ações
Ataques Múltiplos. O Abutre realiza dois ataques, um com seu Bico e um com suas Garras.
Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (2d4 + 2) de dano perfurante.
Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 2) de dano cortante.
Runas
Pulso Rúnico. Atroz