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Revisão de 18h47min de 7 de novembro de 2022 por IGÃO (discussão | contribs)

Bloco de Estatísticas do Enxame de Insetos

Enxame de Insetos
Enxame Médio de fera miúdas, imparcial
Classe de Armadura: 12 (armadura natural)
Pontos de Vida: 48 (11d8)
Movimento: 20 pés, escalada 20 pés
FOR
3 (-4)
DES
13 (+1)
CON
10 (0)
INT
1 (-5)
SAB
7 (-2)
CAR
1 (-5)
Resistência a Dano: Danos físicos
Imunidade a Condição: Agarrado, Amedrontado, Atordoado, Enfeitiçado, Caído, Contido, Paralisado, Petrificado
Sentidos: Percepção passiva 8, percepção às cegas 10 pés
Região: Kumungu, Shurima
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1/2 (100 XP)
Enxame. O enxame de Insetos pode ocupar o espaço de outra criatura e vice-versa, e também pode mover-se através de qualquer abertura grande o suficiente para um inseto Miúdo passar. O enxame não pode recuperar pontos de vida ou ganhar pontos de vida temporários.
Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 0 pé, um alvo no espaço do enxame de insetos. Acerto: 10 (4d4) de dano perfurante, ou 5 (2d4) de dano perfurante, se o enxame de insetos tiver metade dos pontos de vida ou menos.
Runas
Pulso Rúnico.
Variação: Enxame de Insetos
Diferentes tipos de insetos podem se reunir em enxames, e cada tipo de enxame tem características especiais descritas abaixo:

Enxame de Besouros. Um enxame de besouros ganha um deslocamento de escavação de 5 pés.
Enxame de Centopéias. Uma criatura reduzida a 0 pontos de vida por um enxame de centopéias está estabilizada, mas envenenada durante 1 hora, mesmo após ganhar pontos de vida, e paralisada enquanto envenenada desta forma.
Enxame de Aranhas. Um enxame de aranhas tem as características adicionais a seguir.
Escalada de Aranha. O enxame de aranhas pode escalar superfícies difíceis, incluindo de ponta cabeça em tetos, sem a necessidade de fazer qualquer teste de habilidade.
Sentido de Teia. Enquanto em contato com a teia, o enxame de aranhas sabe a localização exata de qualquer outra criatura em contato com a mesma teia.
Andar na Teia. O enxame de aranhas ignora restrições de movimento causado pela teia.
Enxame de Vespas. Um enxame de vespas tem um deslocamento de caminhada de 5 pés, de voo 30 pés, e não consegue escalar.