Bloco de Estatísticas da Cabra
| Cabra Fera Media, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 10 Pontos de Vida: 8 (2d8) Movimento: 40 pés | |||||
| FOR 12 (+1) |
DES 10 (0) |
CON 11 (0) |
INT 2 (-4) |
SAB 10 (0) |
CAR 5 (-3) |
| Sentidos: Percepção passiva 10 Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 0 (10 XP) | |||||
| Investida. Se a cabra gigante se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então atingi-lo com o aríete, o alvo sofre 2 (1d4) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 10 ou ficará Caída. Firmeza nos Pés. A cabra tem vantagem em salvaguardas de Força e Destreza feitas contra efeitos que poderiam derrubá-la e deixá-la Caída. | |||||
| Ações | |||||
| Aríete. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés. Acerto: 8 (2d4 + 3) de dano perfurante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. X | |||||
Bloco de Estatísticas da Cabra Gigante
| Cabra Gigante Fera Grande, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 11 (armadura natural) Pontos de Vida: 48 (8d10 + 8) Movimento: 40 pés | |||||
| FOR 17 (+3) |
DES 11 (0) |
CON 12 (+1) |
INT 3 (-4) |
SAB 12 (+1) |
CAR 6 (-2) |
| Sentidos: Percepção passiva 11 Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1/2 (100 XP) | |||||
| Investida. Se a cabra gigante se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então atingi-lo com o aríete, o alvo sofre 2 (1d4) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 10 ou ficará Caída. Firmeza nos Pés. A cabra tem vantagem em salvaguardas de Força e Destreza feitas contra efeitos que poderiam derrubá-la e deixá-la Caída. | |||||
| Ações | |||||
| Aríete. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés. Acerto: 21 (5d6 + 4) de dano perfurante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. X | |||||