| Rinoceronte
Fera Grande, imparcial | |||||
| Classe de armadura: 11 (armadura natural)
Pontos de Vida: 98 (14d10 + 28) Deslocamento: 40 pés | |||||
| FOR
21 (+5) |
DES
8 (-1) |
CON
15 (+2) |
INT
2 (-4) |
SAB
12 (+1) |
CAR
6 (-2) |
| Sentidos: Percepção passiva 11
Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 2 (200 XP) | |||||
| Investida. Se o rinoceronte se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então acertá-lo com um ataque de chifre na mesma vez, o alvo sofre 8 (2d8) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 15 ou ficará Caída. | |||||
| Ações | |||||
| Chifre. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 13 (2d8 + 5) de dano contundente. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Armadura Rúnica
Fagulha Rúnica. Sinal de Guerra com 1 melhoria | |||||