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Revisão de 13h30min de 21 de maio de 2024 por Luke Nitole (discussão | contribs)

Truque Elemental (gelo)

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Pessoal
Componentes: S, M (uma arma corpo a corpo valendo pelo menos 1 PP)
Duração: Instantâneo

Você reveste a arma usada para a conjuração desta magia e como parte da ação usada para conjurá-la, você deve realizar um ataque corpo a corpo com a arma contra uma criatura dentro do alcance da arma, do contrário, a magia fracassa. Se atingir, o alvo sofre os efeitos normais do ataque e uma marca gélida percorre o corpo da criatura até o início do seu próximo turno. Atingir um ataque corpo a corpo contra uma criatura marcada dessa forma, causa 1d8 de dano gélido adicional e a magia termina.

O dano dessa magia aumenta quando você atinge níveis mais altos. No 5° nível, o ataque corpo a corpo causa 1d8 de dano gélido adicional no alvo e o dano que o alvo sofre caso pela marca aumenta para 2d8. Ambas as jogadas de dano aumentam em 1d8 no 11º nível (2d8 e 3d8) e no 17º nível (3d8 e 4d8).