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Revisão de 19h38min de 26 de março de 2024 por Luke Nitole (discussão | contribs)

Bloco de Estatísticas do Alce

Alce
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 10
Pontos de Vida: 19 (3d10 + 3)
Movimento: 30 pés
FOR
16 (+3)
DES
10 (0)
CON
12 (+1)
INT
2 (-4)
SAB
10 (0)
CAR
6 (-2)
Sentidos: Percepção passiva 10
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1/4 (50 XP)
Investida. Se o alce se mover pelo menos 10 pés em linha reta em direção a um alvo e atingi-lo com um ataque no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) de dano contundente adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará caída.
Ações
Aríete. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano contundente.
Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 8 (2d4 + 3) de dano contundente.
Runas
Pulso Rúnico. X

Bloco de Estatísticas do Alce Gigante

O majestoso alce gigante é raro ao ponto de sua aparição ser muitas vezes tomada como um prenúncio de um evento importante, como o nascimento de um rei. Dizem as lendas que deuses assumem a forma de alce gigante ao visitar o Reino Material. Portanto, muitas culturas acreditam que caçar estas criaturas é atrair a ira divina.

Alce Gigante
Fera Enorme, imparcial
Classe de armadura: 14 (armadura natural)
Pontos de Vida: 68 (8d12 + 16)
Deslocamento: 60 pés
FOR
19 (+4)
DES
16 (+3)
CON
14 (+2)
INT
7 (-2)
SAB
14 (+2)
CAR
10 (0)
Perícias: Percepção +4
Sentidos: Percepção passiva 14
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 2 (450 XP)
Investida. Se o alce gigante se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então acertá-lo com o aríete, o alvo sofre 6 (2d6) de dano contundente adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 14 ou ficará Caída.
Ações
Aríete. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (2d6 + 4) de dano contundente.
Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 7 (1d8+3) de dano contundente.
Runas
Pulso Rúnico. Atroz
Poder Rúnico. Debandada