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Javali Gigante

Fera Grande, imparcial

Classe de armadura: 13 (armadura natural)

Pontos de Vida: 100 (10d10 + 50)

Deslocamento: 40 pés

FOR

17 (+3)

DES

10 (0)

CON

16 (+3)

INT

2 (-4)

SAB

7 (-2)

CAR

5 (-3)

Sentidos: Percepção passiva 8

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: 2 (450 XP)

Investida. Se o javali gigante se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então o atingir com as presas, o alvo sofre 6 (2d6) de dano perfurante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída

Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo). Se o javali gigante sofrer 10 de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida.

Ações
Presa. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (2d6 + 3) de dano cortante.
Runas
Pulso Rúnico. Atroz

Fagulha Rúnica. Guincho de Fuga