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Elefante

Fera Enorme, imparcial

Classe de armadura: 15 (armadura natural)

Pontos de Vida: 162 (18d12 + 54)

Deslocamento: 40 pés

FOR

22 (+6)

DES

9 (-1)

CON

17 (+3)

INT

3 (-4)

SAB

11 (0)

CAR

6 (-2)

Sentidos: Percepção passiva 10

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: 4 (1,100 XP)

Atropelar em Investida. Se o elefante se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presas na mesma vez, este deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 12 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o elefante pode fazer um ataque de pisotear contra ele com uma ação bônus.
Ações
Presas. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 18 (3d8 + 6) de dano contundente.

Pisotear. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 21 (3d10 + 6) de dano contundente.

Runas
Pulso Rúnico. Armadura Rúnica

Fagulha Rúnica. Debandada