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Cabra Gigante

Fera Grande, imparcial

Classe de armadura: 11 (Armadura Natural)

Pontos de Vida: 48 (8d10 + 8)

Deslocamento: 40 pés

FOR

17 (+3)

DES

11 (0)

CON

12 (+1)

INT

3 (-4)

SAB

12 (+1)

CAR

6 (-2)

Sentidos: Percepção passiva 11

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: ½ (100 XP)

Investida. Se a cabra gigante se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então acertá-lo com um ataque de aríete, o alvo sofre 4 (2d4) de dano contundente adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída.

Firmeza nos Pés. A cabra gigante tem vantagem em salvaguardas de Força e Destreza feitas contra efeitos que poderiam derrubá-la e deixá-la Caída.

Ações
Aríete. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (2d4 + 3) de dano contundente.
Runas
Pulso Rúnico. Atroz