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Revisão de 20h24min de 28 de fevereiro de 2022 por Vigias.instituto (discussão | contribs)
Coruja Gigante

Fera Grande, neutra

Classe de armadura: 12

Pontos de Vida: 30 (5d10 + 5)

Deslocamento: 5 pés, voo 60 pés

FOR

13 (+1)

DES

15 (+2)

CON

12 (+1)

INT

8 (-1)

SAB

13 (+1)

CAR

10 (0)

Perícias: Furtividade +4, Percepção +5

Sentidos: Percepção passiva 15, visão no escuro 120 pés

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: ¼ (50 XP)

Sobrevoo. A coruja gigante não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente.

Audição e Visão Aguçadas. A coruja gigante tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão.

Ações
Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (2d6 + 1) de dano cortante.
Runas
Pulso Rúnico. Atroz