Ativa o menu
Toggle preferences menu
Alternar menu pessoal
Não autenticado(a)
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.
Revisão de 15h37min de 26 de março de 2024 por Fr1tzz (discussão | contribs)

Hidravinha


Hidravinha
Monstruosidade Enorme, imparcial
Classe de Armadura: 15 (armadura natural)
Pontos de Vida: 308 (28d12 + 140)
Movimento: 30 pés, natação 30 pés
FOR
20 (+5)
DES
12 (+1)
CON
20 (+5)
INT
2 (-4)
SAB
10 (0)
CAR
7 (-2)
Perícias: Percepção +6
Sentidos: Percepção passiva 16, visão no escuro 60 pés
Região: Ilhas das Sombras
Idiomas: -
Nível de Desafio: 8 (3.900 XP)
Cabeças Reativas. Para cada cabeça que a hidravinha tem a mais do que uma, ela ganha uma reação que pode ser usada apenas para ataques de oportunidade.
Desperto. Enquanto a hidravinha dorme, pelo menos uma das cabeças permanece acordada.
Múltiplas Cabeças. A hidravinha tem cinco cabeças. Enquanto tiver mais do que uma cabeça, a hidravinha tem vantagem em salvaguardas contra ficar Amedrontada, Atordoada, Cega, Enfeitiçada, Surda e Inconsciente. Sempre que a hidravinha sofrer 25 ou mais pontos dano em um único turno, uma das cabeças morre. Se todas as cabeças morrerem, a hidravinha morre. No final de cada turno da hidravinha, ela ganha duas cabeças para cada uma das cabeças que morreu desde a última vez dela, a não ser que tenha sofrido dano de fogo desde a última vez. A hidravinha recupera 10 pontos de vida para cada cabeça que cresce desse jeito.
Prender a Respiração. A hidravinha pode prender a respiração durante 1 hora.
Ações
Ataques Múltiplos. A hidravinha faz tantos ataques de mordida quanto ela tem cabeças.
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (1d10 + 5) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico.
Poder Rúnico.
Poder Rúnico.