| Elemental da Água Elemental Grande, neutro | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Classe de Armadura: 14 (armadura natural) Pontos de Vida: 161 (17d10 + 68) Movimento: 30 pés, natação 90 pés | |||||
| FOR 18 (+4) |
DES 14 (+2) |
CON 18 (+4) |
INT 5 (-3) |
SAB 10 (0) |
CAR 8 (-1) |
| Resistência a Dano: Ácido, danos físicos simples Imunidade a Dano: Venenoso Imunidade a Condição: Agarrado, Caído, Contido, Envenenado, Exaustão, Inconsciente, Intoxicado, Paralisado, Petrificado Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés Região: Águas de Sentina, Freljord, Kumungu Idiomas: Elemental, Aquan Nível de Desafio: 5 (1.800 XP) | |||||
| Congelar. Se o elemental da água sofrer dano gélido, ele congela parcialmente; o deslocamento é reduzido em 20 pés até o final do próximo turno dele. Forma de Água. O elemental da água pode entrar no espaço de uma criatura hostil e parar nele. O elemental da água pode mover-se através de um espaço tão estreito quanto 1 polegada de largura sem se apertar. | |||||
| Ações | |||||
| Ataques Múltiplos. O elemental da água faz dois ataques de pancada. Pancada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 13 (2d8 + 4) de dano contundente. Submergir (Recarga 4-6). Cada criatura no espaço do elemental da água deve fazer uma salvaguarda de Força CD 15. Em uma falha, o alvo sofre 13 (2d8 + 4) de dano contundente. Se ele for Grande ou menor, também ficará Agarrado (CD 14 para escapar). Até este agarrão terminar, o alvo está contido e incapaz de respirar a menos que possa respirar na água. Se a salvaguarda for bem-sucedida, o alvo é empurrado fora do espaço do elemental da água. O elemental da água pode agarrar uma criatura Grande ou duas criaturas Médias ou menores ao mesmo tempo. No início de cada um dos turnos do elemental da água, cada alvo Agarrado por ele sofre 13 (2d8 + 4) de dano contundente. Uma criatura a 5 pés do elemental da água pode puxar uma criatura ou objeto para fora dele, executando uma ação para fazer um teste de Força CD 14 e sendo bem-sucedida. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Poder Rúnico. | |||||