Ativa o menu
Toggle preferences menu
Alternar menu pessoal
Não autenticado(a)
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.
Revisão de 02h04min de 27 de março de 2024 por Luke Nitole (discussão | contribs)
(dif) ← Edição anterior | Revisão atual (dif) | Versão posterior → (dif)
Rinoceronte
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 11 (armadura natural)
Pontos de Vida: 67 (9d10 + 18)
Movimento: 40 pés
FOR
21 (+5)
DES
8 (-1)
CON
15 (+2)
INT
2 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
6 (-2)
Sentidos: Percepção passiva 11
Região: Shurima
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 2 (450 XP)
Investida. Se o rinoceronte se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então acertá-lo com um ataque de chifre no mesmo turno, o alvo sofre 9 (2d8) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 15 ou ficará Caída.
Ações
Chifre. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 14 (2d8 + 4) de dano contundente.
Runas
Pulso Rúnico. Armadura Rúnica
Poder Rúnico. Bênção do Vigia