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Revisão de 02h09min de 27 de março de 2024 por Luke Nitole (discussão | contribs)
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Bloco de Estatísticas da Vespa Gigante

Vespa Gigante
Fera Média, imparcial
Classe de Armadura: 12
Pontos de Vida: 27 (6d8)
Movimento: 10 pés, voo 50 pés
FOR
10 (0)
DES
14 (+2)
CON
10 (0)
INT
1 (-5)
SAB
10 (0)
CAR
3 (-4)
Sentidos: Percepção passiva 10
Região: Kumungu
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1/2 (100 XP)
Ações
Ferrão. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante, e o alvo deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 11, sofrendo 10 (3d6) de dano venenoso em uma falha, ou metade do dano em um sucesso. Se o dano venenoso reduzir o alvo a 0 pontos de vida, este fica estável, porém Intoxicado durante 1 hora, mesmo depois de recuperar pontos de vida, e está Paralisado enquanto Intoxicado desta forma.
Runas
Pulso Rúnico. Atroz