No sombrio mundo de Runeterra, onde o mal se espalha como uma névoa densa, um novo suplemento emerge para desafiar até mesmo os mais corajosos aventureiros. No “Cavaleiros do Terror” mergulha nas profundezas sinistras deste universo, apresentando uma gama de classes para personagens malignos, desde guerreiros sedentos por sangue até feiticeiros das trevas sedentos por poder.
Neste suplemento, os jogadores serão confrontados com demônios ardilosos e entidades abissais do Vazio, prontos para testar sua bravura e astúcia em batalhas épicas. As ameaças são diversas e os perigos abundantes, desafiando os aventureiros a superar obstáculos que desafiam até mesmo a imaginação mais sombria.
Os Mestres encontrarão uma série de missões de sessão única, repletas de intriga e reviravoltas sinistras, prontas para desafiar suas habilidades narrativas e testar os limites de seus jogadores. Cada missão promete uma experiência única e emocionante, enquanto os aventureiros enfrentam as forças malignas que ameaçam consumir Runeterra.
Além disso, este suplemento oferece novas magias sombrias e itens mágicos, trazendo poderes proibidos e artefatos antigos para aqueles que ousam se aventurar nas profundezas das trevas.
Introdução
Capítulo 1: Os Demônios de Runeterra
- Os Dez Reis
- Azakanas
Capítulo 2: Ameaças do Mundo
- A Névoa Negra
- O Revenã de Ferro
- O Vazio
Capítulo 3: Opções de Personagens
- Anima de Bruto
- Anima do Carrasco
- Honra de Combatente
- Honra do Revenã
- Voto de Cruzado
- Voto da Devastação
- Guilda de Espreitador
- Guilda do Inquisidor
- Erudição de Mago
- Erudição do Hemomante
- Erudição do Necromante
- Requinte de Trovador
- Requinte do Plágio
- Dádiva de Xamã
- Dádiva Ínfera
- Passados
- Heranças
- Patronos Demoníacos