"Quando ouvi o grito, meu coração quase parou. Olhei para cima e vi o monstro despencar do céu como uma pedra viva, só que com garras e um bico que poderiam partir uma pedra ao meio."
— Trecho do diário de um alpinista de Targon
Nas imponentes montanhas de Targon, onde a natureza e a magia celestial se encontram em harmonia e perigo, o Bólor reina como um dos predadores mais temidos. Essa criatura combina características de mamíferos e aves em um corpo adaptado para sobreviver e prosperar nas condições mais adversas das grandes alturas. Apesar de não possuir asas, o Bólor utiliza suas habilidades únicas para dominar seu território e caçar com eficiência mortal.
Fisicamente, o Bólor é uma visão impressionante. Seu corpo quadrúpede é coberto por uma pelagem espessa e cinzenta que o protege do frio extremo das montanhas. Suas patas terminam em garras afiadas, perfeitas para escaladas íngremes e para segurar com firmeza suas presas. Sua cabeça, semelhante à de uma águia, possui olhos penetrantes que enxergam a quilômetros de distância, permitindo que ele identifique alvos antes mesmo que estes percebam sua presença. Seu bico poderoso é sua arma principal, capaz de partir os ossos de suas presas com um único golpe.
O comportamento de caça do Bólor é tão fascinante quanto aterrorizante. Ele prefere caçar os Tamu, herbívoros das montanhas de Targon, mas não hesita em atacar qualquer criatura que invada seu território. Para alcançar suas presas, o Bólor utiliza uma habilidade única: ele pode esticar as membranas entre suas patas e costelas para planar em direção ao alvo. Esse método de locomoção o torna extremamente eficaz em emboscadas, permitindo que ele ataque de forma rápida e surpreendente.
O grito estridente do Bólor é uma de suas características mais icônicas. Este som é usado tanto para marcar território quanto para intimidar possíveis intrusos. Aqueles que ouvem o grito de perto descrevem uma sensação de terror instintivo, como se o som carregasse a promessa de uma morte iminente. É uma advertência clara para que os invasores recuem antes que a fera ataque.
Apesar de sua ferocidade, o Bólor não é agressivo sem motivo. Ele é uma criatura territorial, defendendo suas áreas de caça e seus filhotes com vigor, mas evitando confrontos desnecessários. Suas habilidades de escalada, visão aguçada e capacidade de planar fazem dele um predador quase imbatível nas alturas de Targon, um verdadeiro mestre das montanhas.
![]() | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Bólor Fera Grande, imparcial |
|||||
| Classe de Armadura: 15 Pontos de Vida: 93 (11d10 + 33) Movimento: 30 pés, escalada 40 pés |
|||||
| FOR 12 (+1) |
DES 20 (+5) |
CON 17 (+3) |
INT 3 (-4) |
SAB 12 (+1) |
CAR 7 (-2) |
| Perícias: Acrobacia +7, Furtividade +7, Percepção +3 Sentidos: Percepção Passiva 13 Região: Targon Idiomas: Silvestre (Compreende) Nível de Desafio: 3 (700 XP) |
|||||
| Ataque de Mergulho. Se o Bólor estiver planando e mergulhar, pelo menos 20 pés, em linha reta em direção de um alvo, ele pode realizar um ataque com suas Garras. Caso atinja, o ataque causa 9 (2d8) de dano adicional ao alvo. Caso erre, o alvo fica Caído. Cair Planando. O Bólor não pode voar, ao invés disso seus membros permitem que ele plane por até 50 pés, perdendo 5 pés de altitude por turno planando. Visão Aguçada. O Bólor tem vantagem em testes de Percepção relacionados à visão. |
|||||
| Ações | |||||
| Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (1d8 + 5) de dano cortante.. Bico |
|||||
| Runas | |||||
| O Atributo de Runas de Bólor é Destreza, e pode utilizar 2 Runas Menores por descanso longo. Runa Maior. Voracidade Runa Menor. Ceifador de Escudos |
|||||
| Bólor
Fera Grande, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 16 (Armadura Natural)
Pontos de Vida: 90 (12d10 + 24) Deslocamento: 30 pés, escalada 40 pés | |||||
| FOR
21 (+5) |
DES
17 (+3) |
CON
14 (+2) |
INT
4 (-3) |
SAB
13 (+1) |
CAR
11 (0) |
| Salvaguarda: Sabedoria +4, Destreza +8
Perícias: Percepção +4 Sentidos: Percepção passiva 14, visão no escuro 90 pés Idiomas: Silvestre (Compreende) Nível de Desafio: 6 (2300 XP) | |||||
| Visão Aguçada. O bólor tem vantagem em testes de Percepção relacionados à visão.
Ataque de Mergulho. Se o bólor estiver planando e mergulhar, pelo menos 20 pés, em linha reta em direção de um alvo, ele pode realizar uma jogada de ataque corpo a corpo, se atingi-lo, o ataque causa 16 (4d8) de dano adicional ao alvo. Salto Parado. O salto em distância do bolor é de até 40 pés e seu salto em altura é de até 30 pés, com ou sem uma corrida inicial. Planar. O bolor não pode voar, ao invés disso seus membros permitem que ele plane por até 70 pés, perdendo 5 pés de altitude por turno planando. Sinfonia Amedrontadora. Caso o bolor reduza uma criatura a 0 ponto de vida, ele pode, com uma ação bônus, emitir um canto assustador que amedrontará criaturas a até 130 pés. Criaturas que possam escutá-lo deverão fazer uma salvaguarda de Sabedoria CD 16 ou estarão Amedrontadas por um minuto, podendo realizar a salvaguarda no final de seus turnos para encerrar a condição. | |||||
| Ações | |||||
| Ataques Múltiplos. O bólor realiza dois ataques, um com seu bico e um com suas garras.
Garras. Ataque Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (1d8 + 5) de dano cortante. Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (1d10 + 5) de dano perfurante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Predador
Poder Rúnico. Energizar Ataque completa Poder Rúnico. Ímpeto | |||||
