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Revisão de 20h42min de 3 de julho de 2025 por Vigias.instituto (discussão | contribs) (Traços de Origem dos Trolls)
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Troll

Trundle, um Troll

Por várias gerações, os batedores avarosianos ouviram sons estranhos e inexplicáveis no tumulto das tempestades de neve. Certo dia, quando finalmente se aventuraram mais para o norte, descobriram sua origem: monólitos de trolls ancestrais murmuravam em línguas esquecidas, e o vento propagava seus lamentos.

Uma a uma, tochas se acenderam ao longo do desfiladeiro, revelando o cenário. Eram dezenas de trolls, talvez centenas, todos enormes, fortes e letais. "Vou perguntar mais uma vez", rosnou o Rei Troll, erguendo sua arma sobre o ombro. "Você vão desistir ou vou ter que esmagar seus crânios?"

Os avarosianos não se renderam. O Troll gesticulou e, como uma avalanche, os seus súditos avançaram com tanto ímpeto que continuaram por quilômetros, adentrando as tribos avarosianas, golpeando e devastando tudo pelo caminho. O chão tremeu com o passo dos trolls. Gargalhadas ecoaram enquanto destruíam casas e construções. Cânticos e rugidos amedrontadores anunciavam que a carnificina apenas começara.

Os Trolls são enormes e musculosos e usam seu tamanho para intimidar e dominar criaturas e raças menores. Eles possuem a pele de tonalidade incomum, com saliências semelhantes a verrugas por todo o corpo. Enquanto na maioria de seu corpo eles não possuem pelo, a maioria dos Trolls tem longos cabelos e barba, que podem ser de vários tons de vermelho, azul, laranja, marrom ou cinza.

Seus olhos brilham em azul ou âmbar, obscurecendo suas pupilas e íris. Eles têm narizes grandes, com uma tonalidade diferente em comparação com a cor da pele. Eles também têm grandes dentes dianteiros em forma de presa que lhes dão uma mordida poderosa.

Suas mandíbulas são capazes de se abrir em um ângulo anormalmente grande para triturar carne e intimidar indivíduos menores. Ao contrário dos humanos, eles têm mãos com 3 dedos e pés atarracados. É extremamente fácil identificar um Troll: ele será, quase sempre, o maior, mais feio e mais barulhento do recinto.

Adaptados ao Ambiente

O Troll sempre vai vencer o ambiente que o cerca. Sua estatura incomum, força extrema e resistência absurda o permite viver em praticamente qualquer lugar. Provavelmente ele sempre será o chefe do local, intimidando qualquer tipo de vida que ali viva.

No extremo norte temos aqueles que triunfam sobre o gelo, vivendo por lá como se o frio mortal de Freljord não fosse nada. Além da alta tolerância às baixas temperaturas, alguns deles ainda conseguiram ser abençoados com o sangue glacinata. Por lá, todos os Trolls seguem o mesmo Troll, que reina incontestável.

Já no grande deserto de Shurima, houve também trolls da areia, além dos trolls gigantes que viviam espalhados por toda a Valoran. Porem não se sabe quantos Trolls da Areia e Trolls Gigantes ainda existem, pois sua espécie é considerada um mito nos tempos modernos.

Sociedade Difusa

Embora não seja comum encontrar Trolls no meio de outros povos, eles até tendem a se juntar entre si. Com uma rigorosa hierarquia, eles tendem a eleger o mais forte deles como líder. Caso esse líder demonstre o mínimo de fraqueza, os outros rapidamente o desafiam, reconhecendo assim um novo rei, mais poderoso que o anterior.

É altamente incomum que um Troll reine por muito tempo, com a balança de poder pendendo o tempo inteiro. Eles tendem a se entregar aos seus instintos mais básicos, não importando muito com o resultado disso. Com isso, eles matam quando querem, comem quando querem e fazem qualquer outra coisa mais, quando querem.

Inimigos da Humanidade

Quando um Troll cruza o caminho com um humano, é provável que aquele humano morra. Não se sabe exatamente por que, mas os Trolls sentem prazer em matar e saquear vilarejos humanos. Muitos Trolls até competem entre si para ver quantos eles conseguem matar. É como se os humanos fossem indefesas presas e os Trolls fossem os ferozes caçadores.

Quando um Troll aparece próximo de um vilarejo humano, todos os humanos que lá vivem têm duas escolhas: atacar e tentar lutar por sua vida ou fugir.

Traços de Origem dos Trolls

Ao criar um Campeão Troll, você possui os seguintes Traços:

Tipo de Criatura. Os Trolls são Humanoides, sendo afetados por magias ou efeitos que interajam com esse tipo de criatura, como a magia enfeitiçar pessoa.

Herança. Você possui 2 pontos de Herança, veja o Capítulo 5: Personalização para a lista de Heranças disponíveis. Adicionalmente, você recebe +1 no valor de um atributo à sua escolha, normalmente Trolls possuem um aumento em sua Constituição.

Idade. ​Os Trolls chegam à maturidade por volta dos 15 anos mas podem chegar a viver por mais de 300 anos.

Alinhamento.​ Os Trolls não possuem inclinação a nenhum alinhamento moral em especial. Entretanto, é bem comum que um Troll possua o alinhamento Caótico.

Tamanho. ​Os Trolls variam muito em altura e peso, podem ter quase 3,10 metros ou mais de 5 metros e atingindo até 300 kg. Independentemente da sua Altura, o seu tamanho é Grande. Devido ao seu tamanho, armas, armaduras e roupas para você devem ser encomendadas e possuem o dobro do valor normal. Além disso, equipamentos recebidos através de sua Classe e Passado já são considerados como adaptados para seu tamanho.

Deslocamento. ​Seu deslocamento base de caminhada é 30 pés.

Idiomas. ​Você pode falar Troll e, ao receber um idioma de sua região, não podem lê-lo ou escrevê-lo, isso não impede que você aprenda essas habilidades.

Arma Natural. Trolls possuem uma arma extremamente poderosa em sua Mordida, sendo considerados armas naturais. Você é considerado proficiente com essa arma e pode utilizar seu modificador de Força para jogadas de ataque e dano feitas com ela. Sua Mordida causam 1d6 de dano perfurante.

Armadura Natural. Independente do seu Bando, a pele de um Troll é incrivelmente resistente. Enquanto não estiver utilizando armadura, sua CA se torna 13 + seu modificador de Destreza. Caso receba a característica defesa sem armadura você pode optar por utilizar essa característica no lugar.

Armamento Tribal. Os Trolls estão acostumados com o pouco e aprenderam a construir armas com os materiais mais básicos, podendo construir uma Clava Grande, Lança, Maça ou Porrete durante um descanso longo utilizando coisas como gravetos, ossos, linha e pedras. Essas armas não possuem preço de venda e são apropriados apenas para Trolls utilizarem.

Em Caçada. Você jamais deixa uma presa escapar com facilidade. Utilizando uma ação bônus, você pode marcar um inimigo que você possa ver a até 60 pés de você como seu Alvo de Perseguição pelo próximo minuto. Ao se mover ao menos 30 pés em direção ao seu Alvo de Perseguição, você pode se mover 15 pés adicionais em direção a ele. Adicionalmente, ao atingir um ataque contra seu Alvo de Perseguição, você pode adicionar seu bônus de proficiência ao dano de seu ataque. Você pode ter apenas um alvo marcado dessa maneira por vez. Você pode utilizar esse traço um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso longo.

Fúria de Batalha. Com sua capacidade natural de se manter ativo em combate, os Trolls procuram sua próxima presa o mais rápido possível. Se um inimigo que você tiver causado dano morrer na mesma rodada, você pode utilizar sua ação bônus para se mover a até metade do seu deslocamento e então realizar um ataque de Mordida.

Nascido da Tundra. Você desconhece o verdadeiro poder das baixas temperaturas. Trolls são imunes a qualquer efeito de Frio Extremo e ignoram terreno difícil relacionados ao Gelo e Neve. Além disso, você pode utilizar um ponto de Herança para escolher a Herança Variante Glacinata.

Visão no Escuro. Devido aos seus hábitos noturnos, os Trolls desenvolveram uma visão no escuro. Você enxerga na penumbra a até 60 pés como se fosse luz plena e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.