Elemental (deserto) de 8º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 30 pés
Componentes: V, S, M (uma ágata de pelo menos 500 PO, que a magia consome)
Duração: Concentração, até 1 hora
Você esmaga o cristal de ágata em suas mãos, conjurando uma forte energia elemental do deserto, formando um Dragão Arenoso. O Dragão Arenoso é um construto elemental sob seu comando, que se manifesta em um espaço desocupado que você possa ver dentro do alcance da magia. Esta forma corpórea usa o bloco de estatísticas Dragão Arenoso. A criatura desaparece quando cai para 0 pontos de vida ou quando a magia termina.
A criatura é uma aliada para você e seus companheiros. Em combate, a criatura compartilha sua contagem de iniciativa, mas realiza o turno dela imediatamente após o seu. Ela obedece aos seus comandos mentais ou verbais (nenhuma ação exigida por você). Se você não emitir nenhum, ela executa a ação de Esquiva e usa seu movimento para evitar o perigo.
| Familiar Feérico Feérico Miúdo, Caótico Neutro | |||||
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| Classe de Armadura: 14 Pontos de Vida: Seu nível de jogador multiplicado por 5 Deslocamento: 20 pés, voo 40 pés | |||||
| FOR 6 (-2) |
DES 18 (+4) |
CON 14 (+2) |
INT 12 (+1) |
SAB 14 (+2) |
CAR 15 (+2) |
| Perícias: Furtividade +6, Intuição +4, Pèrcepção +4 Vulnerabilidade a Dano: Sombrio Resistência a Dano: Radiante Imunidade a Condição: Enfeitiçado Sentidos: Percepção passiva 14, visão no escuro 60 pés Idiomas: Feérico e um idioma que você possua (telepatia 50 pés) Bônus de Proficiência: Igual ao seu bônus Nível de Desafio: - | |||||
| Ascensão Espiritual. Quando um personagem com a Runessência do Pacto Demoníaco atingir os 7º, 12º e 17º níveis, o familiar pode aumentar um valor de um atributo em +3 ou pode aumentar um valor em +2 e um em +1. Conjuração Inata. O atributo de conjuração de um familiar é Carisma (CD de salvaguarda de magia 12). O familiar pode conjurar, inatamente, as seguintes magias, sem necessidade de componentes materiais: À vontade: druidismo 3/dia cada: bom fruto, constrição Escapada Mística (1/ descanso longo). Ao ficar com ou menos menos de ¹/₄ de sua vida máxima, o familiar se torna invisível por 1 minuto. Resistência Mágica. O familiar possui vantagem em salvaguardas contra magias e efeitos mágicos. Visão Feérica. O familiar toca um alvo e descobre o estado emocional atual dela. Se o alvo falhar numa salvaguarda de Carisma contra o CD de magias do familiar ele também saberá o alinhamento da criatura. Celestiais passam automaticamente nessa salvaguarda. | |||||
| Ações | |||||
| Ataques Múltiplos. A partir do seu 12º nível o familiar pode realizar dois ataques com sua Centelha Luminosa. Centelha Luminosa. Arma de Combate À Distância: +6 para acertar, alcance 30/60 pés, um alvo. Acerto: 1d4 + 4 de dano radiante. Esse ataque ganha 1 dado de dano adicional a partir do seu 7º nível (2d4), 12º nível (3d4) e 17º nível (4d4). | |||||