| Pesadelo Ínfero Grande, neutro e mau | |||||
| Classe de Armadura: 13 (armadura natural) Pontos de Vida: 136 (17d10 + 51) Movimento: 60 pés, voo 90 pés | |||||
| FOR 18 (+4) |
DES 15 (+2) |
CON 16 (+3) |
INT 10 (0) |
SAB 13 (+1) |
CAR 15 (+2) |
| Imunidade a Dano: Ígneo Imunidade a Condição: Chamuscado Sentidos: Percepção passiva 11 Região: compreende Demoníaco, mas não pode falar Idiomas: - Nível de Desafio: 3 (700 XP) | |||||
| Conferir Resistência ao Fogo. O pesadelo pode conceder resistência a dano ígneo a qualquer um que o cavalgar. Iluminação. O pesadelo emite luz plena em um raio de 10 pés e penumbra por 10 pés adicionais. | |||||
| Ações | |||||
| Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 13 (2d8+4) de dano contundente, mais 7 (2d6) de dano ígneo. Passo Etéreo. O pesadelo e até três criaturas voluntárias no alcance de 5 pés dele mágicamente entram no Plano Etéreo a partir do Plano Material, ou vice-versa. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Poder Rúnico. | |||||