Bloco de Estatísticas da Coruja
| Coruja Fera Miúda, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 11 Pontos de Vida: 3 (3d4 - 3) Movimento: 5 pés, voo 60 pés | |||||
| FOR 3 (0) |
DES 13 (+1) |
CON 8 (-1) |
INT 2 (-4) |
SAB 12 (+1) |
CAR 7 (-2) |
| Perícias: Furtividade +3, Percepção +3 Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 120 pés Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 0 (10 XP) | |||||
| Audição e Visão Aguçados. A coruja tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão. Sobrevoo. A coruja não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente. | |||||
| Ações | |||||
| Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano cortante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. | |||||
Bloco de Estatísticas da Coruja Gigante
Corujas gigantes normalmente fazem amizade com feéricos e outras criaturas silvestres, e são guardiãs de reinos florestais.
| Coruja Gigante Fera Grande, neutra | |||||
| Classe de Armadura: 12 Pontos de Vida: 30 (5d10 + 5) Movimento: 5 pés, voo 60 pés | |||||
| FOR 13 (+3) |
DES 15 (+2) |
CON 12 (+1) |
INT 8 (-1) |
SAB 13 (+1) |
CAR 10 (0) |
| Perícias: Furtividade +4, Percepção +5 Sentidos: Percepção passiva 15, visão no escuro 120 pés Região: Ionia, Valoran Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1/4 (10 XP) | |||||
| Audição e Visão Aguçados. A coruja tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão. Sobrevoo. A coruja não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente. | |||||
| Ações | |||||
| Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 1) de dano cortante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. | |||||