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CAPÍTULO CINCO
TABELAS & GERADORES

I
Traços de Personagem
| d20 | NATUREZA | INFORTÚNIOS | OBJETIVOS | REPUTAÇÕES | HOBBIES |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Alegre | Abandonado | Aceitação | Ambicioso | Arqueologia |
| 2 | Ameaçador | Acusado | Ajudar o Próximo | Animador | Caligrafia |
| 3 | Ardiloso | Amaldiçoado | Alcançar Algo | Aterrador | Cantar |
| 4 | Aventureiro | Assombrado | Amor | Autoritário | Caçar |
| 5 | Cauteloso | Azarado | Diversão! | Bobão | Ciência |
| 6 | Caótico | Chantageado | Fama | Caloteiro | Colecionar Arte |
| 7 | Corajoso | Condenado | Fortuna | Celebridade | Culinária |
| 8 | Covarde | Desacreditado | Glória | Engraçado | Dança |
| 9 | Esquentadinho | Enganado | Iluminação | Escandaloso | Escultura |
| 10 | Honroso | Enquadrado | Infâmia | Esquisito | Exercício |
| 11 | Leal | Exilado | Justiça | Festeiro | História |
| 12 | Mal-humorado | Mutilado | Liberdade | Fofoqueiro | Jardinagem |
| 13 | Nervoso | Perseguido | Maestria | Honesto | Jogos de Cartas |
| 14 | Preguiçoso | Rebaixado | Poder | Idiota | Mecânico |
| 15 | Sabichão | Rejeitado | Prazer | Líder | Moda |
| 16 | Sem Coração | Roubado | Qualidade de Vida | Perigoso | Pescaria |
| 17 | Sereno | Sequestrado | Qualquer Coisa | Respeitado | Pintura |
| 18 | Suspeito | Substituído | Sabotagem | Sagrado | Poesia |
| 19 | Tagarela | Suspeito | Servidão | Sensato | Teatro |
| 20 | Teimoso | Viciado | Vingança | Trapaceiro | Temas Sombrios |
II
Maestrias
| d20 | A-C | C-E | E-M | M-P | P-V |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Acrobacia | Cavalgar | Escultura | Matemática | Piromancia |
| 2 | Alfaiataria | Conhecimento | Esgueirar-se | Mentir | Programação |
| 3 | Alquimia | Correr | Etiqueta | Metalurgia | Pegar Peso |
| 4 | Aquamancia | Couraria | Feitiçaria | Mineração | Prever o Futuro |
| 5 | Arcanismo | Coleta | Feitiço | Misticismo | Primeiros Socorros |
| 6 | Armadilhas | Culinária | Grito | Música | Quimtec |
| 7 | Armeiro | Cultura | Herbologia | Natação | Religião |
| 8 | Artilharia | Cura | Hextec | Mecânica | Reparação |
| 9 | Artesão | Curadoria de Arte | História | Memória | Resistência |
| 10 | Artesão de Flechas | Dança | Intimidação | Mira | Roubo |
| 11 | Artesanato | Luta Desarmada | Invocação | Natureza | Rastreio |
| 12 | Arquologia | Diplomacia | Jogatina | Navegação | Sedução |
| 13 | Astrologia | Disfarce | Jogar Cartas | Necromancia | Sentir Auras |
| 14 | Avaliação | Entreter | Liderança | Negociação | Simbologia |
| 15 | Balística | Eletrônicos | Linguagem | Ocultismo | Sobrevivência |
| 16 | Bater Carteiras | Exploração | Linguagem de Sinais | Oratória | Sorte |
| 17 | Biologia | Engenharia | Luta de Espadas | Percepção | Suportar a Dor |
| 18 | Boxe | Escalar | Magia Elemental | Persuasão | Suportar Magia |
| 19 | Canto | Escotismo | Magia Espiritual | Pilotagem | Tiro com Arco |
| 20 | Carpintaria | Escrita | Manejo de Animais | Pintura | Voo |
III
Itens Mundanos
IV
Equipamentos
V
Poções & Bebidas
VI
Condimentos
VII
Fontes Mágicas
VIII
PNJ's
IX
Animais & Seres Mágicos
X
Monstros Mortos-Vivos
XI
Gerador de Criatura
XII
Gerador de Invenções
XIII
Gerador de Feitiços
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