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Revisão de 22h12min de 17 de outubro de 2021 por Luke Nitole (discussão | contribs) (Created page with "{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Cavalo de Guerra''' ''Fera Grande, imparcial'' |- | colspan="6" |'''Classe de armadura:...")
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Cavalo de Guerra

Fera Grande, imparcial

Classe de armadura: 11

Pontos de Vida: 48 (8d10 + 8)

Deslocamento: 60 pés

FOR

18 (+4)

DES

12 (+1)

CON

13 (+1)

INT

2 (-4)

SAB

12 (+1)

CAR

7 (-2)

Sentidos: Percepção passiva 11

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: ½ (100 XP)

Atropelar em Investida. Se o cavalo de guerra se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então acertá-la com um ataque de cascos na mesma vez, o alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 14 para não ficar Caído. Se o alvo estiver Caído, o cavalo de guerra pode fazer outro ataque com os cascos contra ele com uma ação bônus. 
Ações
Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (2d6 + 4) de dano contundente.
Runas
Pulso Rúnico. Armadura Rúnica