| Pantera
Fera Média, imparcial | |||||
| Classe de armadura: 12
Pontos de Vida: 20 (5d8) Deslocamento: 50 pés, escalada 40 pés | |||||
| FOR
14 (+2) |
DES
15 (+2) |
CON
10 (0) |
INT
3 (-4) |
SAB
14 (+2) |
CAR
7 (-2) |
| Perícias. Furtividade +6, Percepção +4
Sentidos: Percepção passiva 14 Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: ¼ (50 XP) | |||||
| Olfato Apurado. A pantera tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.
Bote. Se a pantera se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então atacar com o ataque de garras na mesma vez, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 12 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, a pantera pode fazer um ataque de mordida contra ele com uma ação bônus. | |||||
| Ações | |||||
| Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante.
Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano cortante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Voracidade | |||||