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Revisão de 19h06min de 17 de março de 2023 por Luke Nitole (discussão | contribs)

Teste 1

CLASSE

Clérigo Divino

A mecânica de jogo dinâmica e alternada permite que tanto você quanto o seu oponente reajam e contra-ataquem.

Maestrias +1 Maestria
Dinheiro 1d6 + 40
Armas Compre quantas armas conseguir.
Equipamento Compre seu equipamento.
Inventário Compre e role 1 Item aleatório.
Feitiços Role 2 Feitiços aleatórios.
Invenções Nenhuma.
CLASSE

Alfaiate Mágico

Alfaiates Mágicos utilizam Relíquias Mágicas como arma. São especializados em manipular certos tipos de magia para criar trajes mágicos e conjurar feitiços letais e debilitantes.

Maestrias +1 Feitiçaria, +1 Costura.
Dinheiro 2d6x8
Armas Role: 1 Arma (terá forma espectral).
Equipamento Vestido de Tecido
Inventário Role: 1 Ferramenta e 4 Itens Comuns.
Feitiços Role: 1 Feitiço "Espectral" e 1 Feitiço de "Agulha" aleatórios.

Teste 2